既然已经精通了,人物升阶的属性点基本已经够用了,升级后的人物属性点全加智力,毕竟弓箭手靠的是魔法芦耐攻击,至于技猛哗晌能选择方面,最好是选枝锋择暴击高,带有推倒属性的技能,辅助技能集中、鹰眼等等增加命中、回避、防御的都要学!!个人建议在加点的时候看好时间,冷却时间最短,这样你在连击的时候不容易因为时间而中断,至于加到几点,看个人喜好,在加点的时候后面能够看到你下一步升级的情况,被动技能,个人建议一体力,两攻两防,另一个看个人喜好,初级的凝气以及防御感应学一点就行,没必要每级都学,效果很淡很淡,学多了浪费钱!
物理技能
瞬步,冲刺。
魔法技能
气疗术,致命一击,坚韧,爆炸射击,鹰眼,毒箭,防御弱化,乎念影燃顷塌之箭,魔力激发,升华之力,血祭,坚韧,强效治愈,恢复之光,穿甲箭头,灵感恢复,群体治疗,精准狙击,攻击祝福,身体觉醒,扭曲空间,碎星击,急速射手。
被动技能
体力强化,凝气,防御感应,第六感官,魔力增幅,吸收伤害。
注:被动技能的话,这个争议是不少的,因人而异吧。建议多看看,自己体会体会。不过有些还是确定的,体力皮圆强化,凝气,魔力增幅,其他的有些说加命中有些说加防御或者回避都有。