对于NQ而言,急速和暴击对于全程HPS的提高上是没有太大差距的,所以才会有急速还是暴击的讨论。具体取舍还是要看团队情况和个人手法了。
简单形容的话,急速是短期内抬血更好更稳定的属性,而暴击则偏向整场战斗的收益。
急速在救急的时候更有效,适合需要迅速抬血的场合,但会加大蓝的压力;暴击带来的治疗加成和特效,是变相的省蓝,但由于是看脸的东西,应急的时候不稳定,相信很多治疗都有读条到最后零点几秒死人的情况。
所以要看团队,一方面是免伤链是否完备,比如应对群伤,防骑大牺牲、奶骑光环掌握、战士集结呐喊、邪DK大罩、戒律大罩、奶萨链接图腾等等。如果这些免伤或者缓冲技能安排得好,那么就不会出现太多喷血状况,暴击流会更舒服。另一方面也看治疗的手法、装备以及配合,比如牧师全程维护血线,骑士应对阶段性喷血,那么急速流就更好些。
不过话说回来,这百分之几的急速暴击差别,其实差异不算太大,主要还是看每个玩家的习惯了。我个人还是倾向平衡发展,毕竟Boss的特点不同,平衡发展的话适应性更广一些。另外精通一直是奶骑最差的属性,都重铸掉吧。