授人以鱼不如授人以渔,这是我以前看到的一个教程,挺简单,你有AE软件吗,能自己做吗?我这台电脑没装AE,不然给你做了。请看教程
用particle插件做文字散落成花瓣
1、 在ps里新建一个1280*720的HDV合成(看具体需求,大小自定,这里以HDV大小为例讲解),写文字“字变花瓣”,颜色必须与花瓣素材的颜色一致,这里用红色,调整字体和摆放位置,输出为png格式的图片
(说明:在AE里particle粒子发射层不认ae里的文字层,所以选择在ps做文字)
2、找一张花瓣图片,处理成带通道的png格式图片。
3、打开AE,新建HDV合成,导入文字图片和花瓣素材。拖到合成中,关掉前面的眼睛显示,并将文字层的三维开关开启。
一、ctrl+Y新建固态图层,命名为【文字初始粒子】,加入particle插件,
Emitter卷展栏里
在第25帧时候设置particles/sec为100000,打关键帧,第26帧时候设置particles/sec为1000,第50帧的时候设置particles/sec为0。
Emitter type改为layer(发射类型为层)
Layer选择为2【文字层】
Velocity、Velocity random、Velocity from Motion都设置为0,
Particle卷展栏里
Life[sec]设置为3.0,life random[%]设为20,(生命值浮动在3秒的20%,也就是在3-3*20%~3+3*20%之间)
5、将时间线时间轴移动到最前端(快捷键Home),选择【文字初始粒子】图层,按“U”键显示关键帧,选择图层并按住shift向前拖动,将图层的第一个关键帧对齐到时间轴,(注意是移动图层,不是移动关键帧,是为了在刚开始时候就有100000个粒子)
播放动画会看到很多粒子构成了文字的形状
二、1、ctrl+D复制【文字初始粒子】图层,更名为【发射花瓣】,选择该图层,按“【”键,将图层前端移回到开始位置,更改particles/sec参数,按”K”键将时间轴移动到第一个关键点处,更改particles/sec参数为0,再按“K“键,更改particles/sec参数为5000,删除第三个关键帧,将时间轴移动到4秒处,更改particles/sec参数为0.
2、设置Velocity为100,life[sec]为5,
2、打开【发射花瓣】图层的particle特效,展开particle卷展栏,选择particle type为custom,下面custom里面layer设置为5【花瓣】,
Rotation为10,rotation为1,size为30,size over life 画成差不多这样的形状,然后多点几次旁边的smooth,
3、打开physics卷展栏,将gracity更改为10,
Wind Y 为100,wind Z为-200
播放动画,可以看到文字已经散落成花瓣了,添加一张背景,完活。
这个比较麻烦,估计虚拟币搞不定。
加QQ详谈
花瓣从哪边飘来 ?
文字出现在哪个位置?