将一个FBX文件模型导入到Maya中,除了模型中原有的骨骼,我没法再进行骨骼的添加或是插入关节,求解决!

2024-12-21 13:10:37
推荐回答(2个)
回答1:

楼上的回答不对。回答是要负责任的,你说了可以导入动画,没有骨骼,那里搞的动画。不要误人。

FBX导入MAYA中可以存在骨骼。甚至设置和版本,控制器也可以存在。
楼主最好看下你骨骼的层级关系,和是不是有约束控制,另外,你所说的先要删除蒙皮历史,再插入骨骼。

回答2:

FBX文件是可以导入动画材质模型什么的 但骨骼是导入不了的。MAX和MAYA的骨骼是不一样的。