楼上的回答不对。回答是要负责任的,你说了可以导入动画,没有骨骼,那里搞的动画。不要误人。FBX导入MAYA中可以存在骨骼。甚至设置和版本,控制器也可以存在。楼主最好看下你骨骼的层级关系,和是不是有约束控制,另外,你所说的先要删除蒙皮历史,再插入骨骼。
FBX文件是可以导入动画材质模型什么的 但骨骼是导入不了的。MAX和MAYA的骨骼是不一样的。