首先把maya中的树叶模型转成布料然后给布料加一个风场和扰乱场调节布料和场的参数最后对布料进行结算,生成缓存就可以做出树叶被风吹过,摆动的效果了
每一帧都让树枝有细小的变化,播放的时候就可以啦。
想做的真实就逐帧,电脑计算的永远看着假