同意wkw296636610的看法,XBOX系列是最好的例子,因为是微软开发的,所以它的硬件体系和PC很相似,可以看出来纯粹从硬件来说,主机平台的硬件配置其实是很烂的,但它们之所以为主机,就因为纯粹是为了游戏而制作的,没有一点多余的东西
至于PC,你得装操作系统,这个操作系统并不是专为游戏设计的,要涉及好多功能,要做好各硬件的搭配才可以把功能发挥出来,而且玩游戏的时候系统底层还运行这一大堆的程序……如果这样子来看的话,PC在硬件上是很浪费的
其实我觉得实情并没有LZ说的那么夸张,现在的硬件也已经很强大了,配上一套当年的中高端配置,基本上四五年内的大型主流游戏是不成问题的,而主机最长的寿命也就是十年左右,对PC来说也就是一轮多一点而已;实际上一台主机流行五六年之后就会出现新的主机,之后的都是过渡期了,PC不也一样嘛
而且,几乎所有移植到PC上的游戏都有专门对PC做过优化,所以一般情况下PC版的最强画面永远要由于TV版
不是异常挑剔,而是游戏的开发就是基于主机平台开发的而不是PC平台开发的,你用PC运行就像你要把一个球形的东西放进一个方形的容器一样,你的方形容器的容积必须要远大于球体的体积……这么一个比喻吧。
就比如你在PC上面模拟PS2游戏一样,现在的主流配置已经可以流畅了,但是你把能流畅模拟的主流配置和PS2的硬件配置比较一下?
PC能够流畅模拟主机游戏,需求配置为十倍左右,这个是经验得出来的。
不过既然移植到了PC,那就是厂商在软件方面做出了一定的优化,因此对配置的要求不至于如此夸张而已。
其实你可以查查叉盒子的硬件配置……真的很……一般……重要的是平台,那才是核心。
PC能够流畅模拟主机游戏,需求配置为十倍左右,这个是经验得出来的。