视图剖切啊,顾名思义,就是以你的当前的视图的这个平面来作为剖切平面,只不过此平面与实体的接触点软件不知道,所以才让你选一个点让视图的平行平面穿过这个点来剖切实体。换种说法就是在你电脑的屏幕的垂直方向上移动屏幕,往里一个深度就和实体相交了,就剖切了。你不信的话稍微旋转一下你的视图(非西南等轴测)再按这种方法剖切一次,剖的结果还是不一样的,因为你的屏幕和实体的相对位置变了,再加一个深度平移后与实体相交部分也随之改变,就这个原理。。。楼主明白了否。。。
是你没弄对,点选剖切后在等轴侧图中先选择要剖切的物体,再点选剖面的起点,第二个点,点选要保留的部分,回车就OK了。