几率叠加算法:(1-原有概率)*新增的概率 +原有概率
比如说
带一个15%晕锤 晕眩概率 15%
带两个15%晕锤 晕眩概率 (100%-15%)*15%+15%=27.75%
近战:线性叠加----就是几率直接加上去
远战:非线性叠加--按“(1-原有概率)*新增的概率 +原有概率 ”
外带的攻击不会叠加
==================================
用高数的角度来看
不论如何,几率都是50%
事件只有“发生”和“不发生”
一个15%晕锤 晕眩概率 15%
两个15%晕锤 晕眩概率 (100%-15%)*15%+15%=27.75%