“修改”面板 >“配置修改器集”按钮 >“配置修改器集”
使用此对话框可以为“修改”面板创建自定义修改器和按钮集。
步骤
若选择要编辑的修改器和按钮集,请执行以下操作:
从“集”下拉列表中选择一个按钮集。
要创建一个新修改器和按钮集,请执行以下操作:
在“修改器”组框中创建自定义按钮集。可以使用这些控件:
使用“按钮总数”来更改按钮的数量。
将“修改器”列表中的修改器拖动到按钮中。
高亮显示一个按钮,然后双击“修改器”列表中的修改器。(双击指定按钮后,高亮显示将移动到“修改器”组中的下一个按钮。)
在“集”编辑字段中输入新集名称。
单击“保存”。
单击“确定”以关闭“配置修改器集”对话框。
要自定义当前修改器和按钮集,请执行以下操作:
使用“按钮总数”来选择集中的按钮数量。
通过将对话框“修改器”列表中的修改器名称拖动到“修改器”组框中的按钮来指定按钮。
单击“确定”。
3ds Max 更新“修改器”列表。您可以自定义集而不进行保存,但是如果使用新名称来保存一个新集,则以后可以使用它。
配置修改器集的按钮,具体见下图:
修改器列表后面的小三角,右击,第一个是编辑,第二个是显示按钮。
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