哥们,N卡的SP单元为捆绑式的,5根困为一根:N卡的SP单元数量X5=A卡的数量。。。就是说:A卡的SP单元向来很少,所以核心向来都很弱,。。而A卡的强项在于显存控制器,来拟补核心弱的缺陷,但是这代N卡的显存控制器方面也爆发了,比7970强是天经地义。。还有:GTX680支持DX11.1,别听一些人复制一大堆。。
PS:GTX680不是完整版的开普勒核心,只是删减版而已,所以显存宽位才256bti,而真正的完整版的开普勒应该会在2013年的GTX780身上出现,显存宽位也会达到完整旗舰级别规格的384bti,SP单元为:2200多个(相当于A卡11000个SP单元)其性能是无敌的。。。。
不知道A卡仅有的强项 显存控制器方面 被N卡超越之后又要出什么新花样。。
因为GTX680采用了新的Kepler架构,该架构下的Tessellation技术技术能够允许GPU自行生成三角形(在一定的条件下),并且部分情况下能够让三角形的密度比普通情况高出数十倍,以达到精细画面的情况。不过与此同时,光栅化单元的工作压力也就会随之而来。所以NVIDIA为了提升Tessellation的效能,避免Tessellation成为整个图形运算的瓶颈,设计了PolyMorph引擎,同时为了保证光栅单元的效能,在每个GPC中均设有一个光栅引擎(每个GPC中的PolyMorph引擎共用)。GTX680的GK104核心中共包含8个2.0版PolyMorph引擎(分布于8个SMX中),在数量上相比GTX580的16个要少。不过,NVIDIA对Kepler架构中的PolyMorph引擎进行了重新设计,使每时钟性能相比Fermi版本提升近一倍。GTX680的传输时钟速度提高了30%以上,能够确保在Tessellation工作中相比之前得到整体性能改善。在Tessellation扩展系数较低的情况下,GTX680/580的性能甚至还不如HD7970。但随着Tessellation扩展系数的逐渐增长,GTX680/GTX580在Tessellation性能方面的优势将逐渐体现出来。在极高Tessellation扩展系数的情况下,GTX580的Tessellation性能将达到HD7970的3.5倍,而GTX680更是领先HD7970接近4.5倍。当然,这只是NVIDIA一方说辞,实际情况究竟如何还有待进一步验证。基于Kepler架构的GK104核心取消了分频模式,造成SMX内每CUDA Core的性能相比原来有所下降。不过NVIDIA也加入了一项用以提升性能的新技术,那就是GPU Boost。
GPU Boost的设计思路与CPU领域的Turbo Boost、TurboCore等技术有些类似,但又不尽相同。CPU领域的这种技术主要被应用在多核心CPU上,所实现的效果简单来说就是当应用软件无法利用多线程运算时,CPU将能够自动让“多余”的核心处于接近关闭状态,并提高“可利用”核心的频率,借此达到加速的目的。规则是以CPU的TDP为“参照值”,“关”核心能够带来TDP的下降,而提升“可利用”核心频率则会带来TDP的上升,但最终无论怎样调整工作的核心数量及提升频率,最终都不会超过CPU的TDP。