DOTA装备效果能叠加的有哪些

2024-12-04 13:54:41
推荐回答(6个)
回答1:

能叠加的多了,说说不能叠加的吧,装备效果也没说只有攻击效果
1.鞋类的移动速度不叠加,取最大值,但是可以和其它加移动的装备叠加,比如,夜叉,战鼓,风杖。夜叉自身不叠加,和双刀幻影斧这些用夜叉合成的也不叠加,只取最大,其中双刀加的最多。不同技能带来的移动速度加成完全叠加。
2.护甲类,完全叠加,相同物品也可以叠加,出六个守护指环就能看到了。相同光环带来的护甲不叠加,比如两个圣殿不叠加。祭品中来自圣殿的光环也不叠加,取最大。强袭可以和圣殿叠加,强袭可以和祭品叠加。
3.魔法抗性装备。流浪法师披风和后续合成的物品(挑战,笛子),均不叠加,取最大。
4.所有法球效果,攻击特效。法球效果互相不叠加,攻击特效互相不叠加。法球和攻击特效完美叠加。比如霜之哀伤,剧毒的被动毒都是攻击特效,不能和淬毒之珠叠加,可以和吸血叠加。骨弓的火箭是单纯的法球,可以和攻击特效类的冰眼叠加,不能和吸血叠加。
双刀的残废不是法球也不是攻击特效,没有影响。
5.回复类物品。线性叠加。两个回五,就是每秒回复10点。
6.加攻击类。线性叠加。
7.狂战斧。完美线性叠加。出两个就是70%分裂。分裂不同于溅射,分裂伤害不计算护甲。在目标单位护甲抵挡超过百分之三十的时候,百分之70分裂效果造成的伤害会比直接击中的伤害还高。
8.各种概率类叠加。闪避,先计算先获得的闪避,如果没触发,再计算后获得的闪避。
致命一击同理。先锋盾的概率抵挡同理。同时存在先锋盾和圆盾的时候,要先获得先锋盾,以保证优先计算先锋盾的格挡。(貌似现在的版本比较智能,自己会优先计算了吧,没测试过呢)
再有什么可以追问,我上班呢,被领导看见了不好…

回答2:

近战:法球只能有一个。
双刀不算法球现在版本,(散花,双刀)
远程能有2个法球的情况:暗灭和冰眼,冰眼和吸血,冰眼和电锤。
近战也是同理,冰眼算法球也不算法球
一般情况下法球只能拥有一个,出多个法球,以784512格子计算,最靠前的为第一法球
光环可以和法球叠加。比如最常见的吸血光环(祭品,骷髅王的光环)

回答3:

近战想要吸血跟其他的叠加需要出吸血鬼祭品,能且只能叠加一种,不过散花的残废现在可以跟任何叠加
冰眼与任何都可以叠加,不过还是不要叠加的好,出了冰眼最好的是出大炮!

回答4:

双刀可以和仍和效果叠加,再就是冰眼,不过性价比不高,近战有攻速的出个祭品比较好,可以和任何效果叠加,暗灭算法球,不能和吸血、残废、减速等叠加

回答5:

你可以看装备是什么法球,不同法球可以叠加,摆在前面的有效果,后面的没效果,总共就两种法球

回答6:

无法球的都可以,比如狂战斧,有法球的,比如暗灭,就不行