谁能给我吉他谱 《如果这都不算爱》 本人节奏会 但希望哪位大哥大姐指教下

2025-03-04 00:56:36
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剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。 极快的速度是其在鬼剑中最大的特点。 攻击类型 物理型 精通武器 剑类(推荐光剑) 精通护具 轻甲 上手难度 ★★ 职业特色形象:左手为白色,行走时手上有幻影 剑魂技能展示: 进行多段冲杀的[猛龙断空斩] 令人眼花缭乱的[幻影剑舞] 华丽的极鬼剑术(暴风式) 剑魂转职任务 任务NPC: 鬼剑士导师G.S.D、诺顿 等级要求: 18级以上 1.3 任务流程 1,找赫尔玛顿诺顿谈谈【校正工具】 3.找G.S.D谈谈 2.收集60个白色小晶块【可从各地重复任物或分解获得】 4,通关暗黑雷鸣废墟冒险级【可以组队】 这是第三章剑魂的转职方法{我体验过} 剑魂转职之后可以学习的新技能: 剑魂轻甲精通 装备轻甲系防具时, 可以增加力量,体力和硬直。 疾影手 剑魂特有技能, 可以减少切换武器的冷却时间。 光剑掌握 可以使用光剑系武器攻击敌人。 武器奥义 领悟武器奥义, 使光剑以外的武器精通技能各增加Lv1。 武器节制 掌握武器耐久度的极限点, 可以减缓武器耐久度的下降速度, 使用[破极兵刃]时亦有效。 光剑精通 使用光剑系武器攻击敌人时, 可以增加光剑的物攻、 魔攻和物理命中率。 若[光剑精通]达一定Lv以上, 则可以出现附加效果。 后跳斩 施放[后跳]的同时向敌人发出斩击,但无法施放空中连斩。 里 · 鬼剑术 剑魂特有的鬼剑术, 使用的武器种类不同,攻击效果也会不同。可以与普通攻击形成连击,但最后一击无法连接普通攻击或里·鬼剑术。若使用巨剑系武器,则最后一击会存在霸体判定。 自动格挡 在自身被击中的前一秒以剑士的本能进行格挡, 效果持续一定时间。 破极兵刃 使武器突破耐久极限并持续一定时间, 可以增加武器攻击力和物理 剑魂暴击率, 但会加快武器耐久度的消耗。 逆转反击 自身背后遭受攻击时, 有一定几率给予敌人反击。但反击时不会减少已受伤害,且需要消耗一定量的MP。 拔刀斩 拔刀并快速向周围敌人发出强威力的斩击, 可以攻击大范围的敌人, 但准备动作时间稍长。 若已学习一定等级的光剑精通或太刀精通,则可以追加一个拔刀追击。并有一定几率使敌人进入感电(出血)状态。 破军升龙击 以冲撞击退敌人的同时向敌人发出单手上斩, 使敌人浮空。 若学习一定等级的巨剑精通或钝器精通并使用巨剑或钝器系列武器,则可以追加一个蓄气型下捶击,并生成冲击波。 猛龙断空斩 向前方快速移动并斩击敌人, 可以上下左右移动着对敌人进行斩击。 幻影剑舞 在原地向敌人发出迅猛的连续斩击, 最后一击以凌厉的剑气给予敌人多重伤害。若连续按攻击键,则可以增加攻击次数和威力。 强制 - 破军升龙击 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[破军升龙击]。 网络叫法:白手,光白(在白手,也就是剑魂的前提上由于其手拿光剑,所以众多玩家称之为光白) 1.4 觉醒任务 等级达到48级后,向G.S.D领取觉醒任务 觉醒-遭遇瓶颈 找G.S.D谈谈。 觉醒-心中有爱 将决斗胜点700点交给G.S.D。(决斗胜点可以在决斗场、死亡之塔或迷妄之塔中获得) 觉醒-搏命意志 通关暗黑城的『王的遗迹』3次。 觉醒-索德罗斯之剑 通关洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』4次。 觉醒-G.S.D的嘱托 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]。 觉醒-奥义 收集50个[泰拉石]。 觉醒-突破瓶颈 找G.S.D谈谈 狂战士,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。 可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。 其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。 攻击类型 :物理型 精通武器 :剑类(推荐巨剑) 精通护具 :重甲 上手难度: ★★ 2.2.2 转职任务 任务NPC: 鬼剑士导师 G.S.D、莎兰 等级要求: 18级以上 任务流程: 向西海岸的莎兰打听[食人魔的灵魂]。 (若接受了此任务, 则无法再接受其他的转职任务, 请慎重选择!) 前往地下城, 收集60个[红色小晶块]、 2个[复仇灵魂石]交给莎兰。 (各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得; 复仇灵魂石可以从格兰之森的暗黑雷呜废墟领主盗尸者骨狱息身上获得) 把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D。 (可以按键打开城镇地图查找NPC) 狂战士转职后可学的新技能: 狂暴重甲专精 装备重甲系防具时, 可以增加物防和HP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。 死亡抗拒 缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直, 效果持续一定时间, 但只能在自身HP极低时施放。 血气旺盛 施放[十字斩]时, 用HP的消减来代替MP消减, 可大大增加[十字斩]的出血几率, 对队员施放[血气分流]时有附加效果。 强制 - 十字斩 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[十字斩]。 血气唤醒 当自身HP下降到极低时, 可以增加自身的力量和回避率。 嗜魂之手(俗称抓头) 抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时, 可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。 强制-崩山击 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[崩山击]。 暴走 使自身进入暴走状态, 可以增加力量、 移动速度、 攻击速度和异常状态抗性, 效果持续一定时间; 但自身的智力、 物防、 魔防将减少。不可以与血气分流的效果重叠。 强制 - 嗜魂之手 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[嗜魂之手]。 血气分流 把施放者自身一定量的HP给予一定范围内的一名队员, 并增加队员的力量。 若对自身施放,则可以增加力量、移动速度和攻击速度并减少自身的智力、物防和魔防,但不会恢复HP。不可以与暴走效果重叠。 怒气爆发 向自身周围的敌人爆发怒气, 使敌人受到一定的物理伤害并浮空。 血之狂暴 每隔一段时间会消减一定量的HP来增加自身的命中率和硬直, 部分技能还可以减少冷却时间和增加攻击力, 且普通攻击会转变成二刀流攻击,并使敌人进入出血状态。若杀死出血状态的敌人,则可以生成恢复施放者一定量HP的血魂球。 嗜魂封魔斩 把前方敌人吸附到近身处并用血气之剑斩击, 只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。 强制-怒气爆发 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[怒气爆发]。 崩山裂地斩 召唤出血气之剑并猛力捶击地面, 使敌人浮空的同时喷出炙热岩浆攻击周围的敌人, 只能在[血之狂暴]已施放下使用。 2.2.3 狂战士觉醒(狱血魔神) 觉醒任务 等级达到48级后,向G.S.D领取觉醒任务 觉醒-狂暴的气息 找G.S.D谈谈。 觉醒-力量觉醒 通关暗黑城的『王的遗迹』3次。 觉醒-救命方法 前往洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』,处置领主牛头械王4次。 觉醒-生命之火 将决斗胜点700点交给G.S.D。(决斗胜点可以在决斗场、死亡之塔或迷妄之塔中获得) 觉醒-死而复生 前往洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]。 觉醒-一丝理智 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]。 觉醒-永别 找G.S.D谈谈。 被动技能:鲜血之追忆 提高血气系列技能的出血Lv,若周围一定范围内存在处于出血状态的敌人或友军,则可以增加自身的力量和命中率。周围处于出血状态的敌人越多,自身提升的力量和命中率就越大 主动技能:魔狱血刹 发动后,会吸收敌人的血气并释放累积的血气力量,使敌人受到无属性的爆炸伤害。 技能施放状态下,可以增加自身的攻击速度和移动速度。 攻击敌人时,会吸收敌人的血气并进一步增加攻自身的攻击速度和移动速度,而且还能增加血气之刃的体积。 当累积的血气达到最大值后,可以向敌人发出最强威力的攻击。 吸收敌人的血气时,每隔一段时间会使敌人受到物理伤害并使其进入出血状态。 在吸收敌人血气时,若再次按技能键或血气吸收时间结束,则会自动释放出血气之刃,并使其对敌人进行无属性多段攻击和无属性爆炸攻击。建议在倒数第二个房间中使用,PK场不提倡使用。因为PVP频道觉醒要2MIN以后才能放,此时时间也就剩下十几秒,根本不够吸血的。 鬼泣玩的就是魔法攻击,魔法攻击靠得就是堆智力,我见过有人刷图时把鬼智力瞬间提高惊人的地步(靠药,红阵,远古)然后秒BOSS~~有人说鬼泣30级以前非常差,不错,是非常非常的差,低防御,低物理攻击,除了智商高,靠鬼斩赚回一点面子以外,就是拼命的加红阵(卡赞,加智力,力量)于是鬼斩满,红阵满,绿阵满(减魔法防御)到30级发现SP点不够用~~~~只好洗点(骂得,tx真的很会挣钱啊) 学了冰阵,小高兴了一下,嘿嘿以为春天来了~可是还是没人理,只好单刷,终于到了35级 学了墓碑,以为鬼泣的时代来了,可是35级刷一个图是早早的死了,比我低3级的竟然剑魂单刷成功!!!!打击!!!! 到了40级,学了鬼影闪,哇好帅!出来一个鬼泣poss,一看1000%的魔法攻击,吓人,可是下面我就不敢再点鬼影闪了, lv:1 1000%魔法攻击 lv:2 1053%的魔法攻击 ,骂得,太小气了 刷暗黑城,就是郁闷 鬼泣主要是魔法攻击—暗性,啊啊啊 所以在45级以前就是没人加,单刷,太痛苦了 到了45以后,学了卡洛,嘿嘿,组队打boss,狂战开双刀,好猛,血哗拉拉的掉,额 我说的是狂战 不是BOSS 早就没血了,只要轻轻一打~~剑魂也是玩命,拿着光剑砍啊砍,好帅好俊好快的剑啊, 一看去血吗?没啊, 前面开残影,到处乱跑,不时玩玩黑刀,用鬼斩砍几下,再跑的鬼泣来了,满阵,开远古,吃补脑药 ~~~~然后BOSS的血一行一行的掉这种感觉~~~~是开挂的感觉 ~~~ 说鬼泣差的人基本上都是鬼泣 TX把鬼泣和谐的很差,但是还是很强,你去看看韩服的鬼,猥琐,但是强,刷图鬼的宗旨是什么? 跑,再跑,不停的跑,然后下黑手,经常PK时被人T骂,或者T,无语 鬼泣很难练,PK和刷图要点不同的SP 鬼泣的跑位很重要,要保证放阵不被打断 鬼泣布甲不看物防看属性 鬼泣智力很重要,逃跑速度也要跟上 鬼泣用太刀砍人,用短剑打BOSS 鬼泣玩的就是寂寞,玩的就是低调,玩的就是开挂的感觉 阿修罗职业特色 是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。 当你看到他周围存在大量的刻印符,而你却不幸成为他的猎物,相信死神已经离你不远了。 攻击类型 魔法型为主 精通武器 剑类(刷图推荐短剑,PK推荐太刀) 精通护具 板甲 上手难度 ★★★(MP少) 阿修罗转职任务 任务NPC: 鬼剑士导师G.S.D、诺顿 等级要求: 18级以上 任务流程: 向诺顿打听[心眼秘药]。 (若接了此任务, 则不能再接受其他到转职任务, 请慎重选择! ) 前往格兰之森的地下城, 收集2个[盲目草]和60个[蓝色小晶块]交给诺顿。 (盲目草在通关暗黑雷鸣废墟后获得; 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得) (ACT2死神的挑衅版本对转职任务有更新) 把诺顿制作的[心眼秘药]交给G.S.D。 阿修罗转职后可学的新技能 波动板甲专精 装备板甲系防具时, 可以增加智力和MP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。 杀气感知 可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气, 增加自身的失明抗性和背击回避率。 波动刻印 以一定的时间间隔生成波动印, 可以增加自身的智力和施放速度, 且波动印数量越多增加的幅度就越大。 强制 - 波动剑 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[地裂 · 波动剑]、 [冰刃 · 波动剑]、 [爆炎 · 波动剑]。 强制 - 裂波斩 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[裂波斩]。 冰刃 · 波动剑 向敌人发射冰属性小冰柱, 小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害, 有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。 挫折意志 受敌人攻击后可以暂时增加智力, 若增加的智力达最大重叠后再次受到攻击, 则可以增加MP恢复量。 (更正:受敌人攻击后可以暂时增加智力和MP回复量。 国服翻译错误,智力和MP是同时增加的。) 波动爆发 将体内凝聚的波动之力瞬间爆发, 可以使周围的敌人朝施放者面对方向击飞, 技能的冷却时间随Lv增加而减少。 鬼印珠 把波动印转化成鬼印珠向敌人发射, 波动印数量越多, 鬼印珠的攻击力、 大小、 多段攻击次数等的数值就越大。 邪光斩 挥剑向前方敌人发出巨大剑气, 可以对命中的敌人进行多段攻击。 修罗邪光斩 凝聚自身力量, 将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩]。 杀意波动 喷射强烈杀意的波动, 使周围敌人受到持续的无视防御伤害, 并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。 爆炎 · 波动剑 向前方敌人发射烈焰波并使其受到火属性伤害, 被命中的敌人会被击退一定距离。 强制 - 鬼印珠 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[鬼印珠]。 无双波 在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人, 但只有在[杀意波动]施放、 且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用; 技能施放中的被击次数不计入评分统计。 邪光波动阵 捶击地面后生成圆形波动阵攻击敌人, 使波动阵内的所有敌人受到多段攻击伤害和邪光伤害。 不动明王阵 生成极强威力的不动明王阵, 使阵内的所有敌人浮空并受到不动明王焰珠的伤害。 觉醒技能: 心眼(被动) 消耗SP:30 用心眼洞察周围的事物,自身被反击打中时回避率上升使之不被打中。 Lv1:回避率提升10% Lv2:回避率提升15% Lv3:回避率提升20%(依此类推) 波动眼(主动) 消耗SP:50 使用波动眼时,一定时间内在自身周围制造黑暗领域,使之强化自身和弱化敌人来更容易地压制敌人,黑暗领域内的敌人命中率和攻击速度减少,在黑暗领域中,大暗黑天的基本攻击和波动剑技能将改变形式。 前置技能: 杀意波动Lv5 爆炎 波动剑Lv5 施放时间1秒,冷却时间180秒 指令:↑↑↓↓+Z 消耗无色小晶体7个 (超费的) 消耗MP475 Lv1时: 持续时间40秒 穿爪冷却时间:4秒(冰刃变成穿爪) 光翼冷却时间:2秒(地裂变成光翼) 闪枪冷却时间:8秒(爆炎变成闪枪) 普通攻击第3下出旋转车轮 敌人命中率减少:5% 敌人攻击速度减少:80% 第一次攻击暗属性攻击力增加:120% 第二次攻击暗属性攻击力增加:132% 第三次攻击暗属性攻击力增加:144% 穿爪攻击力增加:96% 光翼攻击力增加:204% 闪枪攻击力增加:150% 车轮攻击力增加:24% 开眼时魔法攻击力:3960 技能使用条件:杀意波动施展中才能使用波动眼. 技能介绍:使用波动眼时,一定时间内在自身的周围制造黑暗领域,使之强化自身和弱化敌人来更容易的压制敌人.黑暗领域内的敌人命中率和攻击速度减少. 在黑暗领域内,大暗黑天的基本攻击和波动剑技能将改变形式.波动眼穿爪:波动剑冰刃技能变形,在前方一定距离从地上冒出剑气如地刺般刺向大暗黑天,以此斩杀前方的敌人造成无属性魔法伤害并能将被打中的敌人扯拽到大暗黑天面前.波动眼光翼:波动剑地裂技能变形,在大暗黑天的背后生成羽翼两边交叉给予无属性魔法伤害.波动眼闪枪:波动剑暴炎技能变形,在大暗黑天的背后出现无数的枪迅速向前,给予前方的敌人无属性魔法伤害. 波动眼车轮:大暗黑天的基本攻击带有特别剑气和最后一下攻击生成齿轮模样的车轮一定时间内原地旋转,然后向前方前进,造成无属性魔法伤害.这个时候基本攻击也变成无属性魔法攻击. 波动眼结束时,在大暗黑天周围生成无数眼睛,进行空间破坏,对领域内的敌人造成无属性魔法伤害. 提醒:波动剑要加满 耗蓝少 很实用 .

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