梦魇打蓝起手,让人打2下,会提升很大的效率,合理运用Q技能和被动,再有了被动的时候用Q增加攻击力可以吸更多,梦魇的出装方面:出门布甲 5红 回家了出红爪,有足够的钱就再出一个草鞋,然后转灯笼(灯笼做出来的越早越好)攻速鞋,然后出 残暴之力 提升你的伤害,下一件可以出无尽或者饮血,建议先出无尽,然后饮血,这样你的残暴之力就可以有一个很大的提升,至于肉装的话你不用太在意,还有幽梦,因为夜魔得攻速成长很厉害,开大先切死adc再打打别人你的血就回来了,然后出红叉,提升你的攻速成长,然后你就可以开始换装备了,灯笼换饮血,残暴之力换破甲弓,这一套装备下来可以轻易切死神装剑圣,我试验过,一个狼人和一个剑圣跟我打,我在招架两个人的同时打死了剑圣,真的很强大
符文:
红色:4个攻击力 5个护甲穿透
黄色:9个护甲
蓝色:9个魔抗/成长魔抗
精华:3个攻击力
这样加出来你在前期一布甲5红的情况下依然具有71点攻击力。
天赋:21/0/9 不点出小兵伤害,点百分比伤害,9点出回蓝移动速度和1秒回城
希望采纳(*^__^*) 嘻嘻
梦魇这个英雄简直就是法师杀手,自带女妖有木有!有个缺点,就是太脆啦,所以一定要撑血。梦魇的Q是玩家们的基本功,打不准你梦魇等于废了一半,会用Q,是必须的,可以用来gank,追人,逃跑也行。打野梦魇。符文,精华攻击力,红色穿甲,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗。天赋,21 0 9,攻击就是物理那一套,不点召唤技能加强,等下楼主看了就会明白,通用不点回蓝那个,把速度点满,BUFF加强。召唤师技能惩戒,闪现。闪现是拿来防抓野,逃跑神技。出门布甲5红,在队友保护下拿下蓝胖子(惩戒),三狼,四人帮,二石头,红蜥蜴(惩戒)。血过半就回家(一般不会,因为你的被动是刷野神技)。有血就去gank一下,由于梦魇E被削了,所以一定要把握好距离,最好是先Q中了再E。用W来抵抗控制技能。加点前四级:QWQE,然后主Q副E,有大点大。出装:灯,攻速鞋,残暴之力,狂徒,阿卡玛,卖灯出血饮,红叉,如果还有钱的话卖掉狂暴之力出无尽。(这是稳定点的)第二种:前面大概一致我直接说最终形成的装备哈:狂徒,冰锤,阿卡玛,饮血,攻速鞋,红叉,这个是当你遇到不顺局时候的出装。第三种出装:carry出装法,把他当做后期人物看:攻速鞋,饮血,无尽,红叉,饮血,最后将攻速鞋换成红叉。(本人不是很看好这样出装)大顺局我就会这么出。混线出装我推荐第一种,混线梦魇出门多兰剑,天赋把通用不要速度,把蓝回复点了,其它一样。加点也是一样的,梦魇团战注意,一定要找准时机切入战斗,不然飞进去就被集火,让控制先上,你飞后排切法师,你懂的,W让法师们哭都哭不出来,切完法师继续切脆皮。楼主如有什么看不懂,请追问。
符文上:精华护甲穿透,红色护甲穿透,黄色固定护甲(前期打野,要的就是这点护甲,后期就不在乎了),蓝色成长法抗(法师的输出岁时间增长而加强,所以选择成长魔抗,多一点是一点)
打野顺序,我说的是30级满符文,排位赛最快最安全的打野方式。
出门布甲+5红,18点护甲,配合天赋,小怪打你不超过5点血,大怪会多一点。
先打小狼三人组,不要用惩戒,留着打蓝胖子。
打完狼之后,去打蓝BUFF胖子,直接用惩戒,迅速把怪的血弄到40%以下,新天赋40%以下会增加6%的伤害。
打完蓝BUFF去打鬼魂四人组,然后去打2个小石头人,打完之后去打红BUFF。整套循环完成。
这里说下为什么不先跟队友配合拿蓝BUFF。因为在排位赛里,很有可能对面回来抓你的蓝BUFF,这个时候会很危险,所以要先打小狼,对手第一时间看见你没在打蓝BUFF,就会放弃抓你野,然后你就可以安心的打掉蓝BUFF。
说下加点方式,1级加Q,2级加W,3级加E
等你一套野怪打完,等级是3级半,身上红蓝BUFF,这个时候就看三路的对手,谁身上没鞋,然后去抓人。
抓人的时候有个要诀,不要先Q,而是先发信号给队友,等队友的位置差不多的时候,径直走出去,先E对手,看情况开W档技能。如果对手闪现,那你也闪现+Q,这个时候对手没有了闪现,又被Q减速,你很容易就砍到他一下,配合红BUFF的减速,很容易拿人头
技能上优先点满Q,然后W,E互点,因为魔腾两个技能都很优秀,但冷却时间都很长,所以要平均发展,保证效率最大化
默默的说, 梦魇我带全攻击符文,因为被动是分裂百分之120然后附带吸血,出门打野刀+5红,从3狼起手,3狼需要队友拉一下,然后蓝粑粑可以一个人打过去<这个地方丢一个惩戒>,然后在去F4 石头 这个时候惩戒大概是还有9秒钟 在去收了红粑粑,这个时候状态都不怎么样了,去清一次三狼跟F4就可以回去补状态,然后在有红粑粑状态的时候去抓下人,技能我是QWQE,不过要是队友拼的很厉害,我就会早点学E然后就去支援队友,6级前的抓人效率不是很高,不过有时候对面的很凶猛冲的很前,这个时候不用犹豫,直接上去打脸,装备的话,个人觉得打野梦魇不需要灯笼,一个红爪就可以了,在出双攻速鞋,在一个残暴,你感觉对面的很弱很弱,你可以出黑切,感觉没什么优势就残暴后面出个大冰锤,粘着别人打,出了大冰锤的梦魇的抓人春天来了,梦魇你抓人没什么把握的话,不要轻易用R,冷却真心很长,其实前期梦魇不用在意自己攻击不够,所以不用出什么太强悍的攻击装备,以上是半肉装,
要是你玩的是心跳,不怕输,那就,攻速鞋子,蒂亚玛特,在出神圣之刃,无尽,电刀,这里可以选择灵风 破败 狂徒....
出门装
打野刀+红
前期装
狂战士鞋+蓝色打野刀或者红色打野刀+侦查守卫
狂战士鞋提高攻速,是梦魇的核心装备,打野刀提供不俗的清野效率,尽快合成 战士
进入游戏中期,出装选择需要根据对面阵容来决定,我个人提供一些备选装备思路供大家选择:
首先梦魇核心装三件狂战士鞋幽梦狂徒
尽早出这三件装备,能让梦魇在有不俗的伤害的同时又能有不错的生存能力。
配合我天赋里的狂暴,攻速爆表,能迅速的重置被动的AOE技能,提供伤害并回复自身生命,在开启大招切入后排时,对于少血的ADC或者APC来说,只需要1-2秒时间就可击杀。
由中期的小冰锤合成而来,弥补了梦魇控制技能2秒的施法期的缺陷,追杀时的神器。
因为早出了幽梦,所以黑切就不是太适合梦魇出了。
防御装
日炎:提高血量和护甲的同时,在清兵带线时的帮助非常大,
春哥:团战时突进地方后排,可以站起来再战,由于有被动技能的回血,通过春哥往往能在残局中起到收割作用。
冰心兰顿:如果对方ADC发育比较好,作为需要切入后排的梦魇来说,这两件装备任何一件都是ADC的噩梦。
出装见仁见智,同时还要根据场上局势来判断,所以,我将我认为的攻击装,防御装,核心装罗列出来供大家参考。
总之 梦魔 并不是纯输出 最好的出装是 半肉半输出
打野技巧:
由于梦魇是个突进型的近战打野,所以比较害怕像牛头,狗熊,风女这类有着击退能力的英雄。而盲僧,妖姬,虚空等有多段位移技能的英雄又很难被梦魇的E控制住,在BAN选人时要注意。
而线上能够给提供稳定控制,并能发动团战先手的英雄又是梦魇比较喜欢的队友,如奥拉夫,石头人,婕拉等,包括可以提供全球流的战争之王,卡牌,慎,他们能够迅速的支援一路,造成多打少的人数优势。
而自身血量比较少,同时又缺乏位移技能的英雄遇到梦魇就很难逃生了,比如赏金,寒冰,卡牌等。
梦魇在游戏前中期应尽量以发育清野为主,尽早到6是梦魇的首要任务。
由于梦魇的大招超远的施法范围,到6以后,优先GANK的线路应该是下路,配合大招能很好的绕开对方的视野,同时对方ADC血量较少,击杀起来比较容易。
团战时梦魇的大招尽量不要作为一个先手技能释放,应该等队友先手上了以后,对面的主C交掉自己的位移技能以后再从后排大招切入。
切忌死追,梦魇的技能CD时间还是比较长的,大部分时间是靠普攻输出伤害,如果大招切入以后,发现自己离队友比较远,或者对面主C脱离你的E的控制的话,应该回头配合队友集火对方。
梦魇的大招应该留给对面伤害输出最高的那个人,能够击杀最好,如果无法击杀,那么也应该配合自己的W技能干扰他的输出,为自己的队友争取更多时间。
梦魇不要纯肉出装,纯肉的梦魇很容易在团队里成为一个酱油的存在。
除非已经碾压对面了,否则还是需要一些肉装的。
梦魇的早期伤害不俗,因尽早的在线上寻找GANK的机会,如果线上队友有强控,那么配合梦魇的E技能,很容易就拿到人头或者助攻。
早期的人头或者助攻对梦魇的发育非常重要。
由于梦魇大招的施法距离远,发动GANK时队友往往来不及反应,所以在你决定开启大招时,要尽早提示队友。
梦魇的大招能够使对方丢失视野,利用这个特性,如果对面卡牌开大,或者战争开大时,你可以同时开启大招,让对方丢失视野,给线上队友争取逃生的机会,而不用突进过去。
梦魇的大招在抢大小龙时非常好用,当大小龙血量接近惩戒伤害时,开启大招突进到正在打大小龙的对方某英雄身上,然后惩戒大小龙。由于对方视野丢失,会很容易的就将大小龙抢到手,不过带来的结果很可能是自己1V5被击杀。
由于梦魇被动的AOE伤害,梦魇在清兵带线上的效率非常高。当正面团战优势不明显的时候,也可以采取4-1分推的战术,由梦魇单独带线,当团战开启时,迅速靠近队友并开启大招支援过去。也非常好用。
梦魇的W的释放时机需要多加练习和判断。观察对方英雄的走位和动作,及时的开启W往往能带来奇效。如果遇到对面有强控的英雄在追杀己方英雄时,比如龙龟,机器人,或者女警的大招,可以适时的开启W替队友档掉致命的技能。
女妖这样的道具配合梦魇的W也能够极大的提供生存能力,躲避对面的致命一击。
梦魇的野区1V1能力很强,所以,可以频繁的入侵对面野区,压制对面打野的发育。
最后,这是一篇不算攻略的攻略,完全是我个人使用梦魇的心得。我将梦魇定位为一个突进型的刺客,所以,不建议梦魇纯肉出装。
同时,S3改版以后,因为穿甲系统的改变,S2时期传统的坦克型打野在S3版本中的存在感越来越低,除了像木木,石头人这样可以提供稳定先手控的英雄。
S2时期流行的乌迪尔,茂凯,甚至蝎子之类坦克型打野已经越来越乏力了。
而输出型的打野中,梦魇上手难度比盲僧低,支援能力又比赵信,皇子等英雄高,可以说在S3这个版本中,梦魇完全有能力入驻打野T1前列。
当然,打野英雄的选择只是其中一个方面,更多的是对整体战局的判断,更多的打野意识要求。这个就需要不停的练习学习才能掌握。