21/8/22预备贼
刺杀:强化踢骨3恶意5无情3谋杀2无情打击1致命偷袭5恶意毒药(或“强化速效毒药”)1冷血1。
战斗:强化凿击3强化邪恶攻击2强化背刺3
敏锐:欺诈大师5先发制人5(你也可以不加满,加几点到“伪装”里去)强化伏击3强化闷棍3伺机而动5伺机待发1。
首先刺杀中的天赋是为了在杀怪时不吸仇恨,再者就是强化了技能的攻击力。冷血也在一定程度上提高了攻击(虽然3分钟一次)。
战斗天赋中只强化了必要使用的技能而舍弃了回避和其他普通攻击的强化。
在敏锐技能中强化了闷棍(闷了后90%不显形)和潜行,是为了有效的限制每次战斗中一次性怪的数量。伺机待发给了贼2次使用技能的机会,增加了贼的生存几率。
这样的贼在下副本属于高攻仇恨底且可以打控制的。PK也属于高生存几率。缺点是攻击还是比纯刺杀贼小些。另外单刷怪物的时候也没有战斗贼快。
宏就是一键完成多项命令的程序。最适合贼的是绷带宏,就是绑绷带不丢目标不掉灯。
不需要选择自己,当然如果你选择队友,会给队友上绷带。
/script UseContainerItem(0,3)
/script TargetUnit("player")
说明下这句/script UseContainerItem(0,3),其中0代表包包代号,3,代表格子代号,具体说明如下
5个背包按照排列位置编号如下:
[4][3][2][1][0]]
6格包的格子编号如下:
_____[1][2]
[3][4][5][6]
16格包的格子编号如下:
[ 1][ 2][ 3][ 4]
[ 5][ 6][ 7][ 8]
[ 9][10][11][12]
[13][14][15][16]
其他格数以此类推
宗师双刃刀 英雄法力墓穴老一
拾取绑定
单手 匕首
80 - 121 伤害 速度1.40
(每秒伤害71.8)
+12耐力
耐久度65/65
需要等级70
装备:提高致命一击等级21点。
装备:提高匕首技能等级11点。
扭曲碎裂者的刺 魔法商店老5
拾取绑定
单手 匕首
74 - 112点伤害 速度1.30
(每秒71.5伤害)
+16敏捷
+13耐力
耐久度65/65
需要等级70
装备:提高命中等级15。
时间切割者 老希尔斯布莱德丘陵老三英雄
拾取绑定
单手 匕首
80-121伤害 速度1.40
(每秒伤害71.8)
+13耐力
耐久度65/65
需要等级70
装备:提高攻击强度30点。
装备:提高匕首技能等级15点