1、是的,治疗效果加成遵循3.5秒规则。
2、智力对治疗没有加成,但会增加暴击率,且同样的智力值对于不同职业不同等级的法术暴击加成也不一样。我是玩法师的,我只知道法师在60级时每59.5的智力加1%法术暴击,且随着等级的提高智力提供的暴击加成会递减。治疗也是有法术暴击的。(撒满好像是60级时40多的智力就加1%暴击,其它职业也都不一样)
3、回蓝公式,撒满的是:每2秒回蓝值=精神值/5+17。
4、抱歉,这个我不知道,也许你应该自己测试一下。
5、个人认为,顺序是:治疗》智力》耐力》回蓝》精神。但在时间较长的战斗中,5秒回蓝的作用会大一些。由于5秒规则的存在,精神值是比较废的,不用刻意的堆高。
2、智力对治疗没有加成,但会增加暴击率,且同样的智力值对于不同职业不同等级的法术暴击加成也不一样。我是玩法师的,我只知道法师在60级时每59.5的智力加1%法术暴击,且随着等级的提高智力提供的暴击加成会递减。治疗也是有法术暴击的。(撒满好像是60级时40多的智力就加1%暴击,其它职业也都不一样)
楼上的错了 SM可以修天赋 智力也加魔伤和治疗 起数值为智力的30%