1、首先在桌面上双击3dmax的快捷图标,进入软件页面后,点击渲染菜单栏下的渲染设置。
2、在时间与输出中,如果是做动画的或者是游戏特效,应该选择活动时间段,也可以自己在范围输入要从哪一帧输出,到那一帧结束。
3、渲染区域选择视图,就是对现在所选择的视图区域选择渲染,也可以根据需要选择自定义区域渲染。
4、渲染输出中点击文件,选择渲染出来文件要保存的位置。
5、最后为文件夹命名,并选择保存类型,点击保存就完成了。
可以在渲染设置里面(F10)
找到Render Elements面板
按添加,添加漫反射,反射,AO等等效果
然后在下面可以设置输出的路径文件夹,这个文件夹要自己设置,如果是默认的话他会输出到默认渲染输出的文件夹下 命名方式是 “文件名”+“_反射” 的方式。
总之分层渲染就是在Render Elements这个面板里面设置的。
如果是自带渲染器,在对象属性里,设置对相机可见(如果相应物体已经分图层,就打开层管理器,点层右键》层属性)。如果是VR渲染器,也一样,在VR-属性里设置。