[1级技能]
[突击低级*][人形元神技能][主动技能]
造成少量物理伤害
[符法低级*][人形元神技能][主动技能]
造成少量魔法伤害
[气旋低级*][动物元神技能][主动技能]
造成少量魔法伤害
[爪击低级*][动物元神技能][主动技能]
造成少量魔法伤害
[诅咒低级][动物元神技能][被动技能]
有较小几率给目标对象施加虚弱状态(降低体质降低防御)
[加速低级][人形/动物元神技能][被动技能]
加速作用
[逃脱低级][人形/动物元神技能][主动技能]
与神行之卷相同的作用且可与神行之卷的效果叠加使用
[荆棘低级][动物元神技能][被动技能]
有几率与将敌人给予的伤害反弹到敌人身上
反弹比例数未知
[拾取低级][人形/动物元神技能][被动技能]
自动拣取掉落在地上的物品
[准确低级][人形元神技能][被动技能]
提高少量命中
[沉稳低级][人形元神技能][被动技能]
提高少量物防魔防
降低少量必杀
[破甲低级][人形元神技能][被动技能]
有几率给敌人施加破防状态
[冷峻低级][人形元神技能][被动技能]
提高少量必杀
降低少量HP上限
[坚固低级][人形元神技能][被动技能]
提高少量HP上限
增加少量畜气时间
[纳术低级][人形元神技能][被动技能]
减少敌方体力值
[护盾低级][人形/动物元神技能][主动技能]
使用护盾来减轻部分伤害
[防护低级][人形/动物元神技能][主动技能]
使用防护来减轻部分伤害
[守护低级][人形/动物元神技能][主动技能]
使用守护来减轻部分伤害
[力场低级][人形/动物元神技能][主动技能]
使用力场来减轻部分伤害
[10级技能]
[乱舞低级*][人形元神群攻技能][主动技能]
攻击复数目标
造成少量物理伤害
[尖啸低级*][动物元神群攻技能][主动技能]
攻击复数目标
造成少量魔法伤害
[围剿低级*][动物元神群攻技能][主动技能]
攻击复数目标
造成少量物理伤害
[祭魂低级*][人形元神群攻技能][主动技能]
攻击复数目标
造成少量魔法伤害
[15级技能]
[魂法低级*][人形元神群攻技能][被动技能]
对目标范围内敌人造成少量魔法伤害
[迸发低级*][人形元神群攻技能][被动技能]
对目标范围内敌人造成少量物理伤害
[疯狂低级][人形元神群攻技能][被动技能]
触发附体攻击
[嗜血低级][人形元神群攻技能][被动技能]
物理攻击力提升
[破咒低级][人形元神群攻技能][被动技能]
效果同魂法
[未知级别技能]
[忠义低级][人形元神技能][??技能]
触发附体防御
[气旋高级][动物元神技能][主动技能]
造成大量魔法伤害
[爪击高级][动物元神技能][主动技能]
造成大量物理伤害
[突击高级][人形元神技能][主动技能]
造成大量物理伤害
总的来说被动技能比较实用,主动技能比较垃圾
推荐给js/hj技能有:坚固低级、破甲低级、迸发低级、准确低级、冷峻低级
推荐给yy/xs技能有:沉稳低级、魂法低级、荆棘低级
大家都适用的:逃脱低级、加速低级、拾取低级、纳术低级
关于魂法低级、迸发低级、破咒低级的说明:
破咒低级、魂法低级、迸发低级可以被动触发群攻,
触发群攻是有几率的,并且随着幸运的提高几率将大幅上涨的样子。
1:高强悍的作用是+8点体质,就说明能提高至少96点物防跟魔防;有人实验得出:1点体质=12点防御
2:能吸收玩家的血,吸收的血量跟你攻击玩家的伤害值成正比,实际用途不算太广,马超一般都是XS用的,但是XS有自己回血的技能。所以可以考虑替换掉其他的技能;YY给黄忠打技能,个人建议打高破,如果运气好,盖掉5000攻击的那个JN,在建议有条件的情况下可以去打个高反或者全部换成:高破,高反,高强悍,高嗜血,高驻。
高强悍的作用是+8点体质,就说明能提高至少96点物防跟魔防;有人实验得出:1点体质=12点防御
2:能吸收玩家的血,吸收的血量跟你攻击玩家的伤害值成正比,实际用途不算太广,马超一般都是XS用的,但是XS有自己回血的技能。所以可以考虑替换掉其他的技能;YY给黄忠打技能,个人建议打高破,如果运气好,盖掉5000攻击的那个JN,在建议有条件的情况下可以去打个高反或者全部换成:高破,高反,高强悍,高嗜血,高驻。
改掉技能是随机的,说不定换掉了个垃圾技能呢,
选我ba!!!~~~
你确定魂器用了100个吗在融合时候会选择放入魂器数量的满融就是放100个魂器融合而且个人觉得强悍不如10%防御好因为随着等级也高装备防御越高增加的10%也就越多但是高强悍是增加8点的强悍等于6X8=48的双防固定的所以感觉没必要打强悍张飞要把当阳打掉
波才是法系BB.最好打个破甲.如果你的波才是普通型的建议不要打值钱的技能进去.法功紫优秀以上.配合功击也是紫优秀才有价值.如果是良好的.就像买一个手机500块钱.换个电池要800