这是把整个函数修饰为const,意思是“函数体内不能对成员数据做任何改动”。如果你声明这个类的一个const实例,那么它就只能调用有const修饰的函数。
如:
class Text{
public:
void printconst(void)const{cout<<"hello"<void print(void){cout<<"hello"< private:
int k;
};
const Text a;
//上面定义了类Text的一常量对象
int main(void)
{
a.printconst(); //ok
a.print(); //error
//上面a.print()调用是非法的
return 0;
}
const对象只能调用const成员函数。
const对象的值不能被修改,在const成员函数中修改const对象数据成员的值是语法错误 。
在const函数中调用非const成员函数是语法错误
在声明const函数时,关键字const插在函数参数列表之后;在定义const函数时,关键字const必须插在表示函数体开始的左花括号之前。
这里引出了一个有趣的问题:构造函数和折构函数肯定是要修改对象的。实际上,const对象的构造函数和析构函数无需用关键字const声明。为了能够正确地初始化对象,构造函数必须允许修改对象。析构函数也必须要能够做一些撤销对象前的清理工作。
最好把const对象所要使用的所有成员函数都声明成const
表示常成员函数
常对象只能调用常成员函数,
常成员函数不允许修改类中数据成员(除加mutable
修饰词例外);
此常成员函数隐含一个常量this指针。