现在的话flash应该会高点
因为html5是新出来的技术,各种开发工具(IDE)都还不是很完善,所以在开发效率上不是很高,在执行效率上现在应该flash要高点,主要是各种浏览器的支持力度上还没有到一个统一的水平,所以现在的网页游戏基本是用flash开发的,但Html5是新技术,应该以后能在一定程度上取代flash(尤其是移动互联网),所以现在各大网页游戏公司都有Html5的项目进行试水,如:Zynga公司(facebook上最大的网页游戏公司)
第一个 JS 是解释型语言 这个需要和解释器有关 AS是编译型语言
第2个 一般FLASH有自己的刷新机制 制作的图片动画过度友好一些 HTML5 得用JS 一张张的绘制。
第3个 如果是使用FLASH自带的场景绘制 比FLASH用AS3.0的 GD绘图的高效得多
HTML5的绘图只能用JS的2D GD绘图
如果 Flash 和 HTML5 JS 使用相同的GD绘图 在苹果浏览器上 应该是HTML5胜出
如果FLASH 使用的是手工场景绘图 就不一样了~
HTML5 2d动画 没有元素 控件 按钮 滚动条 下拉菜单等绘图的控件以及鼠标事件等支持。需要自己去写JS 处理。
显然 只能是画一张删一张再画一张的做法。一次性画过多的控件效率会很低!除了画控件 还要画操作域。
显然 HTML5 现在还不成熟。
HTML5肯定要好些,就相当于HTML和flash比,是一样的
看你熟悉哪个,制作什么?
我认为,自己熟悉的,使用较为适用的工具,效率才是最高的。