这个主要是看你玩什么,是PVP,还是PVE,还有就是个人的喜好
先说PK
单P,这个没有谁优谁劣,一切看装备水平,是否被对方抗死和先后手,还有心法、修练、网速等一些其他的东西。武当的连控制却实很厉害,不过如果被别人先手控后,死的也是很快的。
群P,现在的天龙群P越来越多。这两个门派武当在群P当中,武当生存率相对大些,毕竟是躲在后面(而天龙也越来越向射击游戏方向发展了),而丐帮,如果团队中丐帮多,开个轮子带个高肉,却实很吓人,如果少,哪就是炮灰。
副本
全4的武当和丐帮副本都很好组,毕竟是群打手。这两个号我都有,都80多,相对来说武当要比丐好组一些(小除外)。不过我个人喜欢丐,因为喜欢近攻的感觉,不过如果喜欢在后面对怪连控,为队友提供保障,哪武当就是个不错的选择。
单条:有打狗的话,丐帮能秒武当,没打狗,武当能秒了丐帮。
群P:丐帮加速,肉墙,横扫,15秒足够杀6个10万血任何职业。武当就差些。
抓人:武当能有效配合其他职业,让被抓的人跑不掉,打不了。除了见婆婆。没有任何选择。丐帮无法比拟。
当然是丐,横扫很猛,可刷怪,可皮克,可副本,万能技
武当是不打血石头简直不能看!丐帮不打攻击石头就打不动怪…所以这两个门派都要适当的花点钱才行~相对来说武当对手法要求高!秒人和被秒就在一瞬间…心脏不好的别玩…丐的操作相对简单点~
那就要看你的爱好了。喜欢内功就玩武当,外功就玩丐帮。
武当号,牛B的狠,丐帮没武当好