扫雷的基本规则:找出空的方块和雷区。如果确定该方块为空,可以左键点击一下,如果认为是雷可以右键点击一下插上小旗,右击两次代表不确认。
1、首先开始我们都不知道哪里是雷,就需要任意选择一个。
2、游戏中的数字代表周围八个方向雷的数量,如下图中的数字1,周围的空格已经全部打开,只剩下一个方格,那么这一个肯定就是雷了。
3、游戏中要注意各个数字间的配合,仔细一点。有时候可能会遇到无法判断具体哪一个是雷的情况,这样需要我们根据周围的数字去计算那个方块有雷的概率最高。
扩展资料:
扫雷是Windows自带经典小游戏。
扫雷技巧:“121”表示数字1周围8个方格内仅有1颗地雷;数字2则表示周围8个方格内有两颗地雷。
若数字2对应的两颗地雷出现在12端,则与数字1产生排斥;同时若出现在21端,则与另一数字1产生排斥。所以得出,数字2对应的两颗地雷只能出现在两侧,并且中间方格必然为“212”表示数字1上面和数字2的斜上角是雷,部分原理与“121”技巧相对应。
参考资料来源:百度百科-扫雷小游戏
扫雷主要需要借鉴边上的数字,扫雷边上的数字代表其周围3×3区域中的地雷数。
在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中的地雷数,一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子。
所以扫雷中最大的数字为8;如果方块上为空,相当于0,则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,则游戏结束。
扫雷模式设定
扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块”的游戏。
不久,“方块”被改写成了游戏“Rlogic”。在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。两年后,汤姆·安德森在“Rlogic”的基础上又编写出了游戏“地雷”,由此奠定了现代扫雷游戏的雏形。
这款游戏的玩法是在一个9*9(初级),16*16(中级),16*30(高级),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个)。由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。
游戏画面上很多小格子。 每一个格子周围有8个格子,点开一个格子,上面会有数字,数字是几,就表示周围8个格子中有几个有雷。没有数字表示周围8格安全。右键点击 1下一个没点开的格子,出现一个红旗,是确定有雷,点2次是个问号,表示不确定,是给你自己做标记用的。全部雷确定就过关。点上面中间的黄色笑脸是重新开始。
在游戏选项里有选择游戏难度等功能。
就是用鼠标点,也可以用右键擦旗帜,玩几次就会了
扫雷是一种具有迷惑性的对记忆和推理能力的简单测试,它是长久以来最受欢迎的 Windows 游戏之一。游戏目标:找出空方块并避免触雷。
扫雷:规则和基本要求
游戏目标
找出空方块,同时避免触雷。清除扫雷区的速度越快,得分就越高。
扫雷区
扫雷有三个标准扫雷区可供选择,各扫雷区的扫雷难度依次递增。
初级: 81 个方块、10 个雷
中级: 256 个方块、40 个雷
高级: 480 个方块、99 个雷
还可以通过单击“游戏”菜单,然后单击“选项”创建自定义扫雷区。扫雷游戏支持最多有 720 个方块和 668 个雷的扫雷区。
玩法
扫雷的规则非常简单:
挖开地雷,游戏即告结束。
挖开空方块,可以继续玩。
挖开数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少个雷,可以使用该信息推断能够安全单击附近的哪些方块。
提示与技巧
标记地雷。 如果您认为某个方块可能藏有地雷,请右键单击它。这会在该方块上做一个旗标。(如果不确定,请再次右键单击标记为问号。)
研究图案。 如果一行中有三个方块显示为 2-3-2,您就会知道该行旁边可能排列着三个雷。如果一个方块显示为 8,则它周围的每个方块下面都有一个雷。
浏览未探测的。 如果不确定下一个单击位置,可以尝试清除某些未探测的区域。在未标记方块的中间单击比在可能有雷的区域单击要好一些。