【设计思路的不同】
对于平面设计:之前的广告公司卖的是创意,即与消费者沟通的方式和内容。说白了就是给广告主提建议,你应该在什么地方叫卖对谁叫卖以及如何叫卖。纯属B2B行为。
可以把广告行为简单理解为“创意产出->投放渠道->目标客群”这样的一个过程,举例说一张海报,对于普通大众来说并不是产品,只是获取信息的媒介,但对于广告主来说,这就是一个产品,能够提升其销售额的产品。而在一张海报的一生中,和每个消费者接触的时间很可能是不超过7秒的——这是所有传统广告的共性,广告是被动的——也正是这7秒定律的存在使我们只能考虑要如何在最短的时间吸引我们的客户把它读完并对广告主的产品产生兴趣——是的,单向沟通,简单而又粗暴。
对于UI设计:以APP为例来说,它本身就是一个产品,这可是2C的——我们要小心详细的研究用户的习惯,它的用户体验满意度决定了它的生存时间——这是与以往绝不相同的设计思路,是点击还是双击,是下拉刷新还是上拉刷新...在方寸之间有无穷的可能,我们称之为交互的东西正是两者设计思路本质上的差异。
【设计载体的差异】
平面设计通常以各种纸张平面为载体,设计师以毫米为单位进行设计工作。往往存在这种情况,只是相差一毫米,一个包装盒就无法成型。而UI设计是以像素为度量单位的,举个最简单的例子,宽度30毫米的方格可以和宽度1毫米的直线居中对齐很简单,但是宽度30
像素的方格是无论如何不可能和宽度1像素的直线对齐的。这就是很多非专业UI设计师在设计框架结构时常常出现错误的原因。
UI设计和平面设计的区别:
1、与传统平面设计相比,UI设计是互联网和电子商务发展的产物,平面设计能干的活UI设计可以干,平面设计干不了的活UI设计也可以干,比如网页设计等,所以UI设计更受企业欢迎,收入也更好。
2、与平面设计不同,UI设计对美术基础要求不高,只要可以熟练掌握软件的操作,参加正规专业的培训,没有任何美术基础也可以学会,并且毕业后直接走上工作岗位。
3、UI设计相较于平面设计,最大的优势应该就是易学、高薪、人才缺口大。比平面设计好学,工资高还更好找工作,并且发展前景更广阔。
平面设计工作是一个主观认定强的创意工作,大部分的平面设计师是通过不断的自我教育来做进修、提升设计能力。比如,平时就要多注意各式各样的海报、文宣品、杂志、书籍等的设计手法并加以搜集,或是上网浏览其它设计师的作品,以激发自己的设计灵感。
UI设计英文叫User Interface翻译成中文意思就是(用户界面)。UI设计是指对软件的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计。UI设计起源于美国硅谷,UI设计是2012年由硅谷传入中国,UI设计随着互联网行业的兴趣和智能手机的到来而火的一发不可收拾。
映善策划设计机构(提供专业UI设计)平面设计:指生活中传达信息为主的视觉设计,也是我们常说的视觉传达设计。主要目的是将“视觉”作为沟通和表现的方式,更好地宣传内容信息。在我们的日常生活中常见的有标识、出版物、平面广告、海报、广告牌、标志和产品包装。UI设计:指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,好的UI设计不仅要让我们的软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点,也可以去网上找下其他介绍,多参考下。
当然有区别了