3DMAX用NURBS曲面建模好吗?还是用回多边形?下学期学犀牛软件,我是工业产品设计的。谢谢

2024-11-27 14:50:25
推荐回答(5个)
回答1:

学3d建模,选行业龙头培训——王氏教育。

选择教育机构的时候,首先要看他的培训主业是不是你要学的专业,你想让一个主营IT培训的教育机构教好你3d建模那是扯淡的。其次要看历年来这个培训机构的老师教学案例和学生作品,风格丰不丰富,实力够不够专业,学习保障模式够不够全面。有些没实力的小机构为了拉学生,靠忽悠和虚假宣传,很容易让初学者上当受骗,一定要切记:不要看文字宣传!!重点要看:多年培训过程中沉淀下来的教学案例、课堂视频、学生作品和教辅服务的内容累积。

王氏教育是一所有着20年历史的行业知名3d建模教育品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟在线老师详细了解:

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而在教学辅助研发上一直也是无出其右的存在,多年来拥有着巨大口碑的教学辅助产品包括:绘学霸APP:苹果商店应用市场均可搜索【绘学霸】下载,里面的3d建模视频教程多达8000多套,涵盖了所有的3d建模类型【点击进入】
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回答2:

多边形的优势在于不太需要动脑子,你之所以觉得NURBS简单是因为还没有接触到折腾曲面连续性的东西,这些在多边形系统里是不用考虑的,加个平滑就OK了,但是NURBS做曲面连续是相当麻烦的。
所以,不管细节(曲面连续性啥的),似乎是NURBS比较方便,但是若想做出高质量的NURBS模型,难度就比高质量的多边形模型大得多了。因为NURBS模型里面,一个曲面并不是画曲线然后就一次生成了事的,绝大多数情况下需要将曲面分成很多块,然后各个小曲面之间保证边缘连续性拼接起来,这里需要很高的技巧和经验。
多边形建模最需要的是耐心,而NURBS建模最需要的就是技巧和经验,深入学下去的话NURBS比多边形要难得多。
Rhino比较简单,但是弱项就是控制曲面的连续性。Alias在做曲面连续性方面就很强大了,但是也难学。以前官方曾经出过一本书,专门讲NURBS的分面和曲面连续技巧,一百页就只有这一个内容。

回答3:

NURBS的属于矢量模型,模型可以投影出精确的二维图形,然后导出到CAD里面!

3DMAX本身属于POLY建模。NURBS是鸡肋的存在!

我用UG示范给你看!

回答4:

你还是用犀牛吧,这个比MAX做复杂模型厉害多了。多边形建模是个好东西,但是没效率,还是靠犀牛,然后导入MAX的。曲面建模比较高端,能用犀牛这个可以省了。除非你要研究高深的建模再学

回答5:

个人认为:用多边形比较简单
但是用nurbs曲面的话效果会好很多,难也难很多很多的(很难把握的)