LOL的塔优先打小兵
不会优先打英雄
除非你的英雄伤害到了敌方的英雄,塔就会第一时间改变攻击对象打你
简单地说就是:伤害英雄的单位(不是攻击意愿,和dota不同),特殊召唤物(比如大头的炮塔),攻城兵,进程小兵,远程小兵,和谐的英雄
所以说,只要你不打敌方英雄,在有兵的情况下,塔下也是安全的
而且没有DOTA里仇恨转嫁一说,LOL的塔会一直打你知道你离开攻击范围
首先在塔下有你的小兵,你只要不对敌方英雄造成一点伤害,他就不会想打你,而是把小兵清完后再打你,但你只要伤到他的命根子:敌方英雄。哪怕只是一滴血,他也会一直追着你打,知道你脱离射程为止。不过话说回来,玩过dota就觉得lol的塔打在你身上实在是太疼了
只要你在敌方塔的范围内对敌方英雄造成了伤害,塔就会以你为第一优先的攻击
只要是在塔的攻击距离 之内攻击敌方英雄 就会吸引塔的仇恨
lol只要伤害对方英雄他就会打你(只要在射程内)