maya 怎样将材质球的效果烘焙至贴图

2024-12-15 01:19:33
推荐回答(4个)
回答1:

我用maya2014做了烘培材质球变为贴图的测试,望可以帮助你:

1,可以用render模块里面的Light/Shadering——Batch Bake(mental ray)里面的参数设置来调整烘焙的效果(这个命令中,可烘培颜色+阴影和仅阴影)。如图及效果

这个是maya2014设置

其中绿色的

2,可以在render模块里面的Light/Shadering——Transfer Maps。。。中设置(此方法需要复制一个模型,我们称两个模型为A和B):

设置内容

烘焙效果(绿色)

3,可以在材质编辑器(hypershade)中来设置烘焙贴图内容,需要选择模式,然后设置烘焙:

在hypershade中设置

效果如下:

效果参考

对了,这个烘培出来的是PSD文件,其中包括了uv图,和下面选择的属性的图,


以上方法供参考学习

若是感兴趣,欢迎关心我b站:网页链接

谢谢啦。。。

回答2:

先将材质球赋予一个模型.展好该模型的UV.选中模型.

1:Maya_rendering_Lighting/shading_Assingn New Bake Set_Texture bake set(烘焙纹理)根据需要进行参数设置
注意:在Color Mode栏里面一定要选Light and Color颜色和灯光
(烘焙纹理之前一定要把mental ray渲染器打开!)该渲染器在插件管理项中.

2:Maya_rendering_Lighting/shading_Assingn New Bake Set__Batch Bake(mental ray)

步骤大概就这些.

回答3:

你可以赋予给一个平面渲染出来、或者直接alt+ctrl+A QQ截图

回答4:

问法很奇怪。是想问怎样给模型赋予材质吗?还是想问怎么给模型贴贴图?或者?