3DMAX渲染出来的图是马赛克是什么原因

2024-12-19 21:53:40
推荐回答(5个)
回答1:

出现这种情况的原因是渲染器里的“抗锯齿”没有打开,“过滤器”没有打开或选择了“区域”模式,在“渲染器”里更改有关设置即可,具体操作步骤如下:

1、打开3D MAX软件,点击“渲染”选项,如下图所示;

2、点击“渲染设置”,如下图所示;

3、选中“抗锯齿”,过滤器选择“Catmull-Rom”,如下图所示;

4、点击“渲染”完成设置,如下图所示。

回答2:


3dsmax里渲染的图有马赛克状,是因为图像采样器里类型选择了固定,过滤器没有打开或选择了区域。

将类型选择自适应,过滤器打开并设置为抗锯齿能力较强的Catmull-Rom 即可消除马赛克,图像变清晰。

回答3:

大哥 你没渲完 或者 vr勾选了不渲染最终图像

回答4:

有两个问题:1.你可能勾选了VR-基项下面全局开关的不渲染最终图像,所以渲出来的图有马赛克。

2.如果上一个操作没有效果的话,那就是VR-间接照明下的灯光缓存,有一个光子图使用模式必须是显示单帧的,如果不是单帧模式那你渲出来的图就可能是马赛克的。

回答5:

关于勾选设置类解决:

1、单机渲染出现马赛克:可能因为勾选了don't reder final image(不渲染最终图像)

解决:渲染设置--V-ray--全局开关(global switches),取消勾选!

2、图像采样器里类型选择了固定,过滤器没有打开或选择了区域

解决:通过更改类型,高版本vr3.4以上选择[渲染块模式],低版本选择[自适应]类型,过滤器打开并设置为抗锯齿能力较强的Catmull-Rom

3、有几率是环境光HDRI贴图渲染强度值设置不是1导致的(建议不要调整)