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3Dmax2016版曲线车削之后为什么物体不在一个平面上,像拼凑起来的一样。
3Dmax2016版曲线车削之后为什么物体不在一个平面上,像拼凑起来的一样。
2024-12-14 01:26:16
推荐回答(1个)
回答1:
按下F3,线框显示,看看,只要规整,没有乱线,给材质渲染就没问题,
在调节一下被车削的线上的点,给圆滑或者贝泽尔角点,
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