1、在3DMax中建一个测试场景,一个房间即可,设置好灯光以及渲染参数。在这里用一个简单的户型进行制作。
2、创建一个长方体根据石膏线的尺寸,并将图片作为材质赋予给长方体。
3、用“线”命令绘制一条二维线,注意将长方体的“Z”坐标设在“0”以下,否则绘制时二维线在长方体下面,这样看不到二维线。
4、用“线”命令在顶视图上画一条线沿房间四角,或者画一个矩形,再转化成线也可以。
5、选择刚绘制的二维线,然后进入“修改命令面板”—“修改命令列表”—选择“倒角剖面”这个命令,然后点击这个命令里的“拾取剖面”,再点击我们刚根据石膏线绘制的那条直线。
6、发现石膏线外翻,这样选择这条线,进入“修改命令面板”—“倒角剖面”—“剖面Gizmo”,然后点击“旋转”命令,在Y轴上旋转180度,会发现石膏线已经翻转,但是尺寸不太对。
7、这样再进入到“线”命令,调节点的位置。
8、调节完成。