是的,超过资源车容量上限的资源会消失。
1、1级大本营可存储资源:金币/圣水5000;
2、2级大本营可存储资源:金币/圣水2.5万;
3、3级大本营可存储资源:金币/圣水15万;
4、4级大本营可存储资源:金币/圣水100万;
5、5级大本营可存储资源:金币/圣水400万;
6、6级大本营可存储资源:金币/圣水600万;
7、7级大本营可存储资源:金币/圣水800万、黑油8万;
8、8级大本营可存储资源:金币/圣水1000万、黑油10万;
9、9级大本营可存储资源:金币/圣水1150万、黑油11.5万;
10、10级大本营可存储资源:金币/圣水1300万、黑油13万;
11、11级大本营可存储资源:金币/圣水1400万、黑油14万;
12、12级大本营可存储资源:金币/圣水1500万、黑油15万;
13、13级大本营可存储资源:金币/圣水1600万、黑油16万。
扩展资料:
部落冲突资源车知识:
资源车中包含玩家在防御中损失的20%资源。
资源车是游戏生成的,进攻方拿到的资源不会打折扣。
在同一时间,村庄内只会存在一个资源车,所以立即收集是最好的做法。
如果村庄内已有资源车,要想在资源车内存储更多资源,则玩家需要被抢更多资源。
举例:在没有资源车的情况下,如果别人打了你20万金币、10万圣水、2000黑油,则资源车内会由4万金币、2万圣水、500黑油。(都是20%的比例)
在上一条的基础上(已有一个资源车),别人又打了你10万金币,15万圣水,1500黑油,此时资源车内会有3万圣水,其他两种资源不变。也就是说,在已有资源车的情况下,资源车只记录损失最大的一次。
如果你连续三天未登录,只记录损失最大的一次这种机制会被打破,此时资源车会显示为溢出状态。溢出状态的资源车含有更多资源,而资源的多少只取决于未登录的天数,与被掠夺的资源量无关。如果你连续90天不登录,资源车中的资源将不再增加。
如果你的仓库中放不下那么多资源,则剩余部分会继续存储在资源车中,不会丢失。(类似于采集器和城堡宝库)。
资源车这个功能在8.116.2(2016年1月26日)版本中首次出现。
2019年10月更新后,资源车的位置固定在了商人旁边,在这之前资源车会在村庄中随机位置出现。
在2020/6/22更新后,如果玩家未安装13.369.9(部分渠道商为13.369.10)版本,收集溢出状态的资源车可能会出现“客户端和服务器不同步”的错误。
不会,被打的第一次会有资源车,不捡就一直在那边,不会增加,也不会消失。
不会消失,上限的资源还会保留在资源车里