请问魔兽世界战士和死骑哪个好玩啊,我这特别纠结 觉得两个职业都挺好 可是死骑不能拿盾 ,但是还是挺喜欢

2024-12-27 05:34:51
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回答1:

战士和死亡骑士都是板甲职业,都能够兼任T和DPS的职责。战士在抗怪的时候使用盾牌,DKT主流为使用双手武器配合天赋技能的强大加成。
PVE方面分两部分,防御和输出。防御方面,在RAID中战士T和DKT的出场几率相对持平,ZST的优势在于对物理攻击的BOSS时有一定的优势(有盾牌,可以格挡攻击,DKT只有招架和躲闪),缺点是救场技能较少(只有破釜沉舟和盾墙),对法系BOSS时较耗治疗。DKT的优势在于救场技能多(吸血鬼之靴,冰封之韧,反魔法护罩,亡者复生+天灾契约)以及强大的自我回复能力(灵界打击),在对法系BOSS或有全场强力AOE的场合有很高的优势(反魔法护罩)。缺点是在对物理伤害较高的BOSS时防御属性不如三围(招架格挡躲闪)齐全的ZST(相比ZS少了一个格挡)。总体来说防御的话各有优势,不会影响到职业选择。一般说来还是看团队配置来决定选择ZS还是DK
输出方面,战士和死亡骑士都属于近战DPS,输出类型属于物理伤害(DK的某些技能的类型为物理技能但造成法术伤害,比如天灾打击)。区别如下:输出战士有使用双手武器的武器战和双持两把武器的狂暴战,这两种天赋的战士区别不大,输出技能和输出循环因天赋而异,但团队定位均为近战物理DPS。死亡骑士分为主要造成冰霜伤害,使用一把双手武器或两把单手武器的冰DK,以及主要使用双手武器并能召唤仆从(有点类似于LR和SS)进行战斗的邪恶DK,此外在某些场合也有穿着输出装备的血DK(血天赋在大灾变里面被定位为T天赋)。死亡骑士的输出不仅会造成物理伤害,也会造成其他类型的法术伤害。
PVP方面本人不是十分擅长,只能总体的进行介绍。战士在PVP中的优势非常明显:高机动性,高护甲,有比较强力的控场技能,有致死效果(减治疗效果)以及短时间内爆发大量伤害这几个优势。缺点也非常明显:自我回复能力低下(一般情况下只有狂暴回复),被集火时缺乏救命技能(PVP战士多为武器或狂暴,很少有防战PVP因此大多没有破釜沉舟这一防御天赋技能)。死亡骑士在PVP中的优势为:自我回复能力强大,有变相的减治疗效果(死蛆打击吸收对方治疗量)可以召唤仆从(类似于LR和SS的宠物)保命技能多,并且有短时间内抵抗不利法术的技能。缺点为:多数技能为近战技能,被风筝时较无力,需要控制符文和符文能量的使用,有时会有放不出关键技能的情况失去机会,伤害爆发能力和战士相比略低。
MOP因为是暴雪制作中的版本,而从暴雪的习惯上看,除非正式发行,所有的细节问题都无法确定,有的时候一个细节就能决定一个职业的强势,所以在这里不好进行介绍
以上为个人总结,如有不完全之处望请见谅。

回答2:

看你哪个方向了。。修T的话还是ZS吧。。。拿盾的ZS永远是心中最好的T 如果是修PVP和DPS的话还是推荐用DK。。又高又暴力。。其实你可以先把一个练满再去练另外一个。。

回答3:

ZC吧,虽然挺看装备的,但还是觉得比DK好玩点

回答4:

ZS玩的有趣,DK手法太简单了

回答5:

战士!