魔兽地图编辑器中我把单位当作技能模型使用,怎么用技能时还是单位?

2024-12-16 05:54:30
推荐回答(4个)
回答1:

一般而言是要把自定义一个单位攻击方式为没有
然后修改模型为你要的技能
单位添加无敌(中立的),蝗虫
去掉阴影
然后在触发器中设定
条件:一个单位使用技能
环境:施放技能=你设定的技能
动作:在技能目标身上创造一个单位或在技能施放者身上创造一个单位

回答2:

使用触发加的单位效果吗?
如果是就给单位加一个技能:蝗虫(自己找),在游戏中就不可以点到了,和效果就很像了

回答3:

你在说什么?
技能模型=? 投射物还是附加特效?

回答4:

楼主是想要把技能的投射物改成单位还是什么