3dmax在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。烘焙出光影贴图方法为:
1、首先创建个正方体。
2、现在两个模型坐标归零,此时位置大小刚好完美匹配。
3、选中这个线少的正方体,也就是低模,打开UVW展开编辑器,接下来要给这个模型展UV。
4、先选中图中蓝色的低模,先按大键盘的0键打开烘焙面板,然后选取高模。
5、这里设置一下,勾上框架。如图然后进行详细的参数设置。
6、参数设置好之后我们添加法线贴图,并且注意这里的UV要选择现有的UV。
7、现在法线烘焙完了如图。
注意事项:
Autodesk 3ds Max的发布,为使用者带来了更高的制作效率及令人无法抗拒的新技术。使用户可以在更短的时间内制作模型,角色动画及更高质量的图像。
烘焙贴图,主要看你是烘焙完成贴图,还是高光贴图,除非渲染是法线贴图,就会有点出入但是它们的方式都是一样的:快捷键数字0:会出现在这个面板
图片1:建立一个默认天光
图片2:选择默认渲染器
图片3:在默认渲染器设置中按画红线部分设置
图片4:按0键,按红线部分设置
如有问题请提问
你要在渲染器设置里去设置烘培时不要勾选贴图就只是光影贴图!还有你要选择烘培阴影贴图,你这个问题我也遇上过不过我已经自己摸索解决了!如果还不懂可以加qq给你说
你可以把图片放在游戏兵工厂网站论坛上,一般这样的问题,我都去游戏兵工厂网站发帖提问的,同时你也会得到专业老师的指点,
给你推荐一下这个学校定期都会举办这方面的讲座,有老师实地操作,能学到不少知识,是免费的。