maya软件中每一个模型一般都有一套对应的uv,用对应的uv来设定对应的材质贴图,但是考虑到模型uv管理的方便,可以在uv编辑器中可以设定不同uv set分层,来编辑和管理模型的uv,这可能就是你说的多套uv吧你可以百度一下uv set,应该有很多关于其设定的教程