很麻烦,这也是常识,不管是MAX还是MAYA还是XSI什么的3D软件,这种方法,都需要分层渲染。
不仅仅阴影要分层,还要分颜色,高光,反射,等等太多项目了。
涉及到的内容太多了,渲染模块应用很厉害,具体一两句说不清楚,你可以去看看GNOMON的教程,有专门详细的了解分层过程。
大约需要学习几个小时,才能得到如意的效果。
分出来的如果是静帧要导入PS中修改,如果是动画,则要导入后期软件中,比如说FUSION,NUKE,SHAKE等软件中合成,渲染。
很简单,地面设置相应的材质类型即可
在max中,地面使用“Matte/Shadow”类型材质
在maya中,地面使用“useBackground”类型材质
保证符合楼主要求
goodluck~~
地面时要有的,到后期合成软件单独把影子拿出来就可以了
没有地面投影放到哪去啊,给点脑子好不好。
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