怎样将DEM用ARCGIS软件处理成地图上用的带有立体的山体?

2024-12-23 11:26:52
推荐回答(4个)
回答1:

1.Arcmap中加载DEM,调用ArcToolbox中3D Analyst工具集下栅格表面子集下的山体阴影(Hillshade)工具,填入个参数即可生成Hillshade。

2.对DEM渲染,设置Hillshade的透明度即可。

3.页面视图中导出地图至PS处理。

回答2:

在ArcScene中基于3种数据集(地形栅格、TIN和多面体)进行显示。

多面体形成的立体图的底部是基于两个TIN之间拉伸的结果,缓冲区多边形是拉伸过程中的输入要素类。事实上,这就是做一个高程栅格边缘的2D多边形缓冲。按照下列步骤,做这样一个地形图:

1.从DEM创建TIN。(你也可以在ArcGIS10中创建一个地形)

2.使用栅格域工具来创建一个高程区域的多边形。

3.使用要素类转要素类工具(禁止使用环境设置中Z值)。

4.缓冲多边形来(例子中的缓冲距离为1米)扩展外边区域。

5.添加字段,并指定基础高程。(这取决于数据,我选择了1310底高程为海拔栅格值1200。)

6.从一个新的多边形创建TIN,并基于新字段制定一个硬线。

7.使用拉伸工具创建多面体。

8.打开ArcScene,添加加强显示效果的多面体和栅格数据。

9.右键单击目录内容中的栅格数据。选择“属性”>“基础高程”,并选择你使用的TIN。

10.选择三维效果工具条,选择多面体,设置多面体的显示优先级要低于栅格数据。

回答3:

用ArcGIS中的ArcScene就可以完成,步骤挺简单!可以根据需要设置Z值(及山体高度)的比例(夸张程度),从而得到带有立体感的山体。

回答4:

我这儿直接把dem在Locaspace viewer中打开,直接就有3d特效的那种。