首先在物品编辑器中修改一个单位,增加蝗虫、英雄背包技能,改为飞行,移动速度为0,模型改为没有。
再编写个触发大致框架如下:
未命名触发器 001
事件
单位 - 任意单位 使用物品
条件
((被操作物品) 的类型) 等于 医疗卷轴
动作
单位 - 立即移动 小精灵 0000 <预设> 到 ((触发单位) 的位置)
选择 - 选择 小精灵 0000 <预设> 对 (触发玩家)
在触发器的动作中有一个“选择"的动作,这个就是解决你这个问题的关键。