如果只是点的话占用内存不大,在proe中进行阵列的时候,当数量很多时,就用点或者线或者曲面来阵列,能够减少内存和提高运算速度. 尽量不要进行大量的实体阵列.实在不行,只是画出4个边界的形状,然后在2D图中加以描述.
三维任何软件都有这个问题一般出图的时候标注一下或者转到cad里面标注要不就是在阵列上面贴个图意思一下在不就得等着了,肯定会阵列出来,就是时间问题
3000+ 特征 。。好像很正常。。。