MAYA和PS的工作流如何建立使用

2024-12-04 22:06:19
推荐回答(3个)
回答1:

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回答2:

你开始贴图画好了以后。把贴图放在MAYA工程文件senceimages.文件里面、你在MAYA里面查看的时候。点开工程文件目录。再次修改贴图以后。在修改好了以后。保存PSD文件。在MAYA里面使用Blinn材质球。可以识别PSD文件。然后找到你修改的贴图属性。比如是BUMP在后面通道里面直接点击RELOAD.就会直接显示你修改过的贴图文件。或者是,你使用DEEP3D.绘制贴图工具。只是显示COLOR.不能显示NORMAL.这个就看你自己工作流程的需要了。

回答3:

你这个问题,我看见不知道怎么回答。
maya渲染输出带通道的图片,在PS中调整。再或者是maya输出UV,然后在PS中制作颜色、凹凸、反光、高光等贴图。再倒入maya。还有PS中的AI路径,或者说是钢笔路径,可以导入maya中作为曲线使用,不过使用的很少。还不如直接在maya中创建曲线