4力1敏:可以优先出手打残对手。这种加点方式适合追求物理出手速度,喜欢暴力输出的玩家。
4力1体/耐:生存稍微高一点,50级抗住一回合一个万剑下去。不过遇见暴力输出队也容易被限制住。
游戏背景
话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。
全力,或是4力0.5耐0.5体。全力加点是因为平民玩家一般来说伤害都不会很高,希望用属性点来弥补在任务的输出(但是生存就差点点,要随身带好救药),后者,是任务中庸DT的加点方式。什么都很平庸,也没那么容易挂掉
因为是平民 所以才5力加 大唐伤害低太遭鄙视了 如果感觉 5力加太容易死 那就收 3 件
普度套装 5件最好 (普度套 现在很便宜 顶多100万梦幻币技能收3件) 这样省包子 伤害 也不低
4力1体 纯任务型的
或者4力0.5体 0.5敏 平民,力量加少了真的没法混 砍不动怪
适当的加点体,能够保证生存力!!
看你希望走什么路线了,敏DT 4力1敏,5力DT,或4力1耐。平民玩家比较适合敏DT,以后装备就可以少打点黑宝石,毕竟现在对速度要求越来越高了