因为敌法这个英雄的灵活和机动性非常好,作为一个后期来讲,要提高自己的打钱速度是一场游戏的成败,敌法有了先锋盾可以很随意的进行刷野,而且先锋盾这个道具就算是敌法面临的是一个远程弹道的英雄,拥有先锋盾的敌法也能咱的住线,而且在双方pk的时候,很有可能捡到一些人头获取一些额外的小收入,这样你比对方核心出装快,那么这局游戏的成败就显而易见了,不过对于我个人来讲,还是喜欢走狂战的路线,因为敌法出了狂战以后,那他刷钱速度才叫一个飞快。不知道楼主是否同意我的这种看法,另外有什么不懂的可以看09dota提高班,里面讲解的很细,dota在于团结更在于细节,当你比别人提起出到一件核心装备的时候,一定要让这件装备的功效发挥到最大。
先锋盾是抗压保命装,敌法虽然有B这个保命技能,但是身板太脆还是很难抗住对方的击杀,前期不能保证很顺利的打钱的情况,出一个能让自己少死几次,还是很合算的
以为DF本身有闪烁 切入战场和逃生能力比较强
但是作为敏捷近战 小身板比较脆弱 需要先锋增强体魄
而天生移动速度比较高310 加上闪烁 可以推迟出鞋子的时间
如果不考虑长时间带线 也不需要先出甚至可以不出祭品
但是作为后期 需要相对长时间的混线或者混野 先锋可以提供回5血量
这个要看阵容,真正的高手出装不会固定的,出不出先锋要看节奏和阵容,如果很顺没人抓你先锋可以不出,如果你想中期参与团战或者不顺(不是对面都红血你过去收人头)最好出个先锋,站得住脚,等后排法师输出完你b过去a能保证生存能力
有盾前期刚刚的,撑血耐打能混线,越塔杀人就闪现。没盾的敌法往往被晕住就是被秒的命,有盾的话往往能活下来甚至是反杀