是按你在战斗状态下的生存时间计算的,加入你一直处在激战中,且一直没有死亡,那么你的击杀就会高
只要对方阵营的角色在你的视野内被击杀 只要他是被玩家击杀的 不论是谁击杀的 在场的人都有荣誉击杀
最后的人头 但是只要你与被攻击者进入同一战斗状态就会有荣誉值
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