神灵武士现在对于路人来说是非常强势的一个英雄。到六级之后只要不是大逆风一般都能抓人抓得很舒服。他的核心技能是被动和回血。至于加点我推荐这样,首先一级加法球,这是神灵武士线上强势的根本,法球点人不拉小兵仇恨,而且对方一般不敢和你对a,所以1级的法球我认为是非常必要的。其次,后面推荐加两级被动,神灵是一个血越少dps越高的英雄,所以3技能是她的核心。而作为3技能的少血dps高那么就要保证神灵武士不能第一时间被秒,所以1技能的回血对他来说就是很重要的了。而他的1技能师主属性也就是力量值越高效果越明显,所以通常我在6级时保证有一级1技能,一级法球,3级被动和一级大招。神灵武士的定位就是线上压制,前中期游走gank,后期团战承受伤害制造混乱并作出一定的dps输出。所以前期他打出一定的基础装后一定要看形势积极游走。前期初装,假腿,称主属性加攻速,对于神灵是很合适的东西。骨灰盒,加属性加战后恢复,gank积极的可以出。护腕,前期性价比很高地小件,当然只推荐出一个,后期还可以转战鼓,增加团队作战能力。中期,你就该适当的出血dps装了,现在主流的打法一般是,支配,臂章,不贵但是可以很好增加神灵的dps的道具,尤其是臂章的开关与控制血量。后期看情况出装,对面控制多就bkb,法系爆发多就为团队出个笛子,然后自己出什么强袭撒旦大炮都是可以的,如果你铁心当肉打那么龙芯也是很合适的。
其次就是关于他的操作和中期抓人。到6有基本装后,法球打开,先给自己上v,对敌方开大,先手上,队友后手跟上,自己血量上果断关法球开吸血甚至于撒旦,或者怒切臂章,这些都自己好好体会下。一个用的好的神灵就是对面打又打不死,dps又特别高的恶心英雄。以上,基本情况就是这样了。
如果你是玩INBA版本的,一开始的符文选择刚毅,团队效果选择鲜血渴望。可以出个卡片,很好使。我一般就出相位,挑战,记得堆力量。到中期出个支配。神灵主升3技能,也可以3技能和黄点对点,到6级点牺牲。等有钱了出个撒旦,见到对方英雄一边开血矛一边F他,不用怕费血,神灵是血越少攻击力越高的。在INBA里黑黄是个不错的东西,你可以试试看。有必要的话还可以出龙心神马的,比如你想一人扛塔。总之神灵前期就是堆肉,中间可以穿插着打野挣钱。到后期神灵就是路霸,要想从此过,留下这条命!
随便额