船长kunkka,曾经比影魔SF更火更热更飘逸的英雄,自从成长属性技能等被综合削弱之后,再也没有上过比赛舞台。第一个需要了解的是船长的定位,一技能洪流,配合2级的3技能X标记,可以保证洪流的必定命中,大招幽灵船,满级500伤害,固定一秒眩晕,减伤50%,加速10%。2技能被动技能潮汐使者,满级4秒一次500范围100%的AOE伤害。从技能分析,船长是一个gank加团控的英雄,加上被动,算的上有点AOE爆发。一般技能释放顺序是XET,然后上去A。但也不一定。从对线来分析船长应该如何玩。中单,非常不建议,因为近战中单,对面如果是远程,像蝙蝠,骨法,卡尔等等的很容易在同等玩家水平下压得你经验都得进塔了吃,吃经验还可能会死。假如对面是兽王,发条等近战,还可以。中单的话,建议带圆盾3树枝一吃树一大药。一级可以学水刀,但是,只学一级,只是为了压制对面血量和控制兵线,方便控F。到6级保证有2级的E和X,这样不管是叫队友来帮忙杀中,或者干脆就是借水刀磨对面中solo的人血到差不多,等一个水刀CD上去3连对其进行击杀,还是去边路游走,都很容易能拿到人头。边路的话,不建议去单烈士路,没有技能资本来这样做。优势路的话,可以选择不学水刀,优先加到2级X,然后尽快满E,这样不论去那路支援,都可以对对方造成击杀。混沌现在这么火,很大程度上是因为他又一个位移技能,能让对面的人很突然的就死了,船长的x也是同样的道理。水刀前期升高级,对方会玩的话基本不会让你耗太多血,一起都是怎么稳定能控制到怎么来。船长因为被削弱,所以做后期来打的话可能打不过传统的后期,但是如果中期多gank压制对面装备等级,到后期还是有输出的。目前主流的船长出装一般是相位先锋大魔棒,然后罗萨加大炮,走的是一个爆发。也可以出狂战,但不推荐,毕竟没属性加成,而且4秒一次的溅射伤害基本够用了。个人推荐战鼓这件装备,一方面撑魔上限,保证能放完技能,另一方面对团队增益效果显著。一些操作比较好玩的当然就是假装放洪流逗对方了,因为洪流有一定施法动作,可以骗对方走位,再就是可以在阴影里预判对方走位来释放,很容易中的。最好的还是配合x来释放。船长因为本身护甲不高,力量成长不高,所以做肉不太合格,DPS的话只能算伪核,毕竟技能全是控制。团控的话大招控制时间只有1秒,太蛋疼了。团战一般就是开罗萨上去找一个对面的关键人物,如果看不到就看到哪个留那个,不要着急3连,2连留下队友跟上也可以杀,船还可以留着大范围团战给队友减伤害。所有英雄想要玩好,第一需要基本功过硬,补刀比较稳,第二就是要多思考,想想对面这时间想干啥,我怎么过去才能杀到人。第三就是需要阅读比赛的能力了,团战我是先手还是后手,团战啥时候切入。对面有团控,就后手,因为船减伤,很容易救下队友同时反打一波,对面有脆皮,就先手,很容易秒掉一个,造成多打少。就这么多吧,希望能对您有所帮助,有机会一起玩。