这个是意识问题了,对时机的把握主要还是靠经验得来的,想掌握窍门必须多练。战场形势千变万化光说你哪能一下就理解透彻啊。
你说的归根结底还是对形势的掌握,对英雄技能和特点理解的不够。你现在心理有压力,团战紧张,越发就成了卖队友选手了。比如你说的“选个短手的敏捷英雄,打团战冲上去就死了”如果不是装备差太多,显然就是切入时机和切入的战场角度有问题。你最怕的就是被控或者被高爆发瞬秒,你最舒服的是切被己方控制的脆皮,什么时候该上一定要清楚。力量英雄肯定要冲一线的啊,包括蓝胖这类里力量高成长的法师,你不抗输出谁来抗,你不敢冲让己方DPS情何以堪。鱼人光个圆盾也要开加速第一时间上去抢先手控对方主力,哪怕不点人直接回退呢你开始也要顶上去。越是怕死越送得多,经常见骷髅王晃晃悠悠绕着战场转,结果还不是被人杀一次,然后看着十字架上沾满对方人,复活重新被虐一次。
远程控制的话,如TS这类实在控不了对方的后排,你就控对方抢先手的人,对这类英雄来说站位是最关键的。
英雄都找不到,那,这,,你肯定也找不到别人英雄了,不是技术原因就是太紧张了,心理有阴影了。
打dota时候,前期要猥琐打钱,要注意练习补刀和反补,打dota大钱搞装备就是王了,鳖一点装备!而且要时时看小地图协助队友抓人!
你要多练习把所有英雄都玩个遍,这样就知道对手有什么技能,在团战时战术很重要不要总是畏首畏尾这样真的回害死队友,最悲催的死就是连技能都没得放就死了!
我以前刚完dota时也是跟你差不多,不该上的乱冲,该上的又不敢上^^^^^结果总是被人骂得狗血奔头
dota也不是一两天就能练的^^^^慢慢学吧!
简单办法就是,大家先尽量抓死对面一到两个人再打团。
最好是推塔之前进行对面野区的“大游行”,抓死他们人之后,打团压力骤减。
其次开战之前要明白先杀设么样的人,譬如牛头人,VS,51,lion这样的控制+伤害自身还脆皮的人要首先秒杀,不给他们技能释放的机会,如果能迅速达成作战意图,剩下的事情就so easy了。 希望对你有帮助 (阵容好,团战就好打。)
团战分两种:一种像推高地双方都站好位;一种像野区遭遇战。推高地:肉盾主动上去吸收伤害(吃了技能死了就死了),输出就站桩打DPS(先杀谁很重要),先手控制就找机会放控制技能(先控制谁也很重要),团控控制到2~3个重要英雄死了也没关系,注意对面的反先手英雄。野区遭遇战:这个没办法说,DOTA一百多个英雄,一百多件装备,打法可以非常灵活,只选其中10个英雄40多个技能,确实不好说。团战时连自己英雄也找不到,那是太紧张了或者玩得太有激情了,我一个同学玩dota,也会找不到自己到英雄,有时在逃命时还莫名回头被杀
你这种情况是很正常的,还有,你说你选的英雄,火枪团战作用不大,手短的英雄上去就死,远程控制不一定是要先控制对方的法师,这是任务的问题,比如在cw里,小鹿是对手先秒的必然人选,不是因为他的输出多,而是对团队的作用大,还有发条,他皮糙肉厚,从来都是引起团战的,首先切入,必然要成为目标,这就是任务不同,分功不同