定义接触和碰撞,或者建立一个参考平面或者辅助体让他来带动零件,然后将辅助体隐藏,这样看到的效果就是你想要的。和网上常见的锯床锯木动画和运动剖切动画是一个原理滴
定义碰撞 在约束里面有 你可以发过来我帮你解决 定义重合约束可以吧。 先计算,第一个物体运动到另一个物体的时间和距离,然后设置另一个物体的