多了不知道,只知道过载和失真,他们两个差不多在电路中只是失真度的大小区别,然而各种音色是多种复杂的均衡谐波什么的了,简单的说,就是把信号放大,然后给信号定一个界限,当信号大于这个界限的时候顶部就被削掉了,一般的过载有两次削顶,一是由二极管或发光二极管等pn结构原件造成,比如硅管的导通电压为0.7左右,当信号大于0.7v就会导通到地,这种削顶边缘比较圆滑,听起来还比较舒服,之后再次扩大增益,但是信号电压不能大于电源电压,则进入了另一个状态,较为生硬的削顶,从而又产生了颤滑的效果,缓冲级的原件不同中点电势不同均衡调节不同也会出现不同的效果,如电子管,场效应管都比较温暖,三极管的就比较冷一些,均衡决定了不同频段的削顶状态所以频率的组合也不同,法兹效果器也属于失真的一种,削顶边缘棱角分明,效果强烈,但是很难控制,所以很多新手玩法兹都是乱七八糟的,这个需要很强的控制力,过载效果器是此类效果器的基础,也是我最喜欢的,电路简单,但是原件参数的取值直接决定了声音的品质,一个电容一个电阻就可以改变他的价值,在就是噪音问题,走线和布局是很关键的,如果你不抄电路,做出一款效果明显且几乎没有噪音的效果器很不容易,就说这些,有兴趣再聊
起源:这个问题的追溯到电子管音箱,当初吉他手是靠电子管音箱前级过载得到过载音色,后来无意中发现后级过载能得到很好的失真音色,于是都开支这么玩,但是你总不能背个100W的箱头和4X12的箱体跑吧,于是就有人研究通过电路来模拟箱头产生的失真和过载。后来其他周边一色也相继开发出来。
结构:就是一个电路板,上面有无数的电容、电阻、二极管、三极管、芯片等再加旋钮、插口、外壳。
原理:单块:通过个电子元件:电容电阻三家管二极管等把吉他输出的信号放大改变波形波长在输出。综合:通过内置存储芯片和运算芯片把吉他信号进行整理改变波形和波长。这两种效果器就是所谓的一个是模拟线号,一个是数字信号。虽然现在数字技术很发达,但是还是有很多吉他手喜欢模拟的。觉得这样的音色才真实好听。