在说方法之前,你需要先清楚一个概念,不死族采矿效果在实现方法上与其他三族是不同的。
其他三族是直接让单位在金矿中采集。而不死族是需要闹鬼金矿来支持的。
在建造闹鬼金矿时候,实际上是通过直接把原先的金矿删掉,替换为闹鬼金矿,并继承原先金矿含金量。
所以侍僧的采矿技能仅仅是动画效果上的技能,真正为国库加金数的是闹鬼金矿技能。
在你改采矿技能会发现,没有数据类项目。关键就在这里,没有数据项目就说明这个技能只是一个傀儡技能,真正“拿事”的不是它。而是闹鬼金矿技能。
好了,找到闹鬼金矿技能,你在数据类项目可以找到一个“采集黄金数/间隔时间”,这就是每间隔一定时间可以采到的黄金数量。
当然你让英雄采集金矿之前必须把金矿先要“闹鬼化”,而采集量是闹鬼金矿技能决定的,所以你必须需要让英雄拥有建造闹鬼金矿的能力。并且要创建比如3个不同等级的闹鬼金矿单位,分别拥有3个不同采金量的闹鬼金矿技能。而采矿技能只需要有就可以了。相当繁琐。而且有时英雄建造不死族建筑会出现不自动完成的BUG。建议还是用别的种族采集技能改,比较靠谱。注意,直接改闹鬼金矿技能为英雄技能,并设置为3个等级是不行的。
希望能帮到你。谢谢~
物体编辑器- 技能- 不死族农民采矿的那个技能 下面的那个 改成英雄技能 然后 改你想改的等级。 多少级都可以。 然后每级增加多少你自己定 就这样了 望采纳
不可能