可以。往往采用接口型来实现多态。
1、定义一个接口TestFace
public interface TestFace{//定一个接口
void make();//定义一个接口方法
}
2、定义一个类MyClass,里面包含一个接口型变量
public class MyClass{//定义一个类
TestFace tf;//定义一个接口型变量tf
public MyClass(TestFace tf){//构造函数初始化接口型变量tf
this.tf = tf;
}
public work(){ //函数调用
this.tf.make();//实际的接口型类实例。
}
}
3、定义2个类,实现接口TestFace
public class C1 implements TestFace{//定一个类C1实现接口TestFace
public void make(){//实现接口的方法make
System.out.println("c1");//打印c1
}
}
public class C2 implements TestFace{//定一个类C2实现接口TestFace
public void make(){//实现接口的方法make
System.out.println("c2");//打印c2
}
}
4、使用接口变量
TestFace tf1 = new C1();//实现一个类实例C1
TestFace tf2 = new C2();//实现一个类实例C2
MyClass mc = MyClass(tf1);//定义一个MyClass的类实例,使用tf1
MyClass mc2 = MyClass(tf2);//定义一个MyClass的类实例,使用tf1
同一个类的work,能够实现不同的打印内容
mc.work();
mc2.work();
这样确实没错,不过推荐不要这么用,接口一般都是用来被继承来实现其规定的“标准”,这样才符合面向对象的思想。(思想很重要的,你以后会知道,早点培养比较好)
接口貌似是可以作为对象类型的,编译不会报错。但bb 需要实例化才能使用,否则调用时会报NullPointException。
可以。但实例化时要用它的实现类。
例如:IUserDao iUserDao = new IUserDaoImpl();
(IUserDao是接口,IUserDaoImpl是它的实现类)