这个的话是仁者见仁智者见智啊,5的话个人就比较偏好,因为本人是体术党,就是一枪硬直让后冲上去F键伺候,生化5的体术是历代中最华丽、最带劲的(生化5黄金版除外),体术攻击比一般枪械高出了不少(CAPCOM真是个悲剧,一拳上去比M92F一枪还要痛),而且每个人至少都具有上前、中前、中后、下前、下后、倒地六种可触发体术方式(4代只有上、下两种,而每个人的体术类型只有两种【里昂有三种】,而且除威叔、HUNK,克劳泽三个人的体术外其他人【主副两线的主角】体术攻击力都奇低无比);再者5代的佣兵模式也比4代强了不少,分数分配,体术分数等等都合理了许多(多句嘴现在的话个人认为佣兵质量最好的是XBOX上的黄金版,耐玩则是3DS上的佣兵3D),如果是佣兵党的话生化4的佣兵经典但不耐玩(特别是玩过5之后)~
以上是体术方面的分析
接下来是剧情及耐玩度,要我说的话,剧情5代刚开始还好,后面就是克里斯和谢娃的穿越剧情(小镇—土著居住地—导弹基地—船—火山口【不觉得地方换的有点快?】),4代就好多了,至少是生化系列创始人三上真司领导下制作的,具体讲的是2代的里昂营救总统女儿的故事,不过打着打着你也会觉得很烦(刚救出来又被抓进去,让后循环……还极其碍事),商店什么的设置比5代是现实多了,氛围营造也很好,我第一次玩时结实被吓到了(其实后来想想也没什么,不就是一电锯锯飞了脑袋……对了,4代的脑袋很容易就飞掉了),难度的话,个人认为5代的normal才相当于4代的eazy(仅欧版有),也就是说4代的难度对于适应了5代的人来说要一段时间适应~~
最后再说一下控制,CAPCOM的控制其实玩顺了的话你会发现其实非常符合人体逻辑,本人先玩的5代中间夹杂着玩4代,都玩熟后竟然发现4代更顺手……好吧,我承认我手贱。玩多了FPS、TPS的人们会习惯5代的些,4代真的只有玩顺了才懂它哪里好……
恩恩,这样没头没脑地说了很多(不好意思,谈到生化就激动……),不知道帮助怎么样呢,祝你玩得开心,最最后面建议你明年玩玩明年年初发售的生化危机浣熊市行动,因该很好玩的说~~
论剧情,我认为4代好一些,论画面,5代肯定占很大的优势,论游戏性,5代也要比4代稍好些,估计5代超越不了4代创造的巅峰。毕竟5代的游戏里到处都充斥着4代的影子。
总的来说,生化4是神作!只是PC版很掉面子,5代还没有PC版,但今年内就会推出,楼主要是玩的话还是先玩4代吧。5代也不是盖的,毕竟竹内润也曾参与开发了生化2,所以能力也是不容置疑,加上次世代强大的面画,自然也会让许多非生化饭的PC玩家期待。家用机平台已经在3月5号上市了,全球销售量已经突破400万,已经足以说明问题了吧。楼主如果是PC玩家,就耐心等待吧!
4和5差不多,只是画面比5要差不少,毕竟4比5要早了五年
玩过5的话4应该很容易上手的,因为游戏的系统没有太大变化,个人感觉4的游戏性还要更强一些,只是游戏节奏没有5快。其他的我就不具体说了,至于哪个好玩我觉得是见仁见智的,你玩的时候就会知道了
生化危机4我已经通关还可以,5吗真正的游戏还没有问世,只是一小部分,建议玩4.
5好玩一些,我都玩过