当然会变小,属性解放的伤害判定分两个阶段,第一阶段:斧头戳过去不停的震颤,多次判定,伤害累加,按时间算保持的越久伤害越高,第二个阶段:斧子爆炸效果~一次判定,伤害固定
也就是说,提前释放,影响的是第一阶段的判定时间,因此伤害会变小
斩斧释放的时间把握要看当时的战局,要是怪硬直了当然劈的越久越好~要是时间不够就提前释放吧!
斩斧的属性解放动作值计算公式是15乘n+60,n就是在你解放时按键的次数,60就是最后爆炸的数值,所以解放长短看你自己了!动作值15在武器中是很低的,但由于解放时你一直在按键,所以安得快也不一定差!如还有疑问请楼主补充。
每一下都有伤害,最后一下最大而已,斩斧要玩得高手向一般不会去用属性解放,极大的动作硬直,很大的剑槽消耗,伤害没感觉上那么巨大,可以说除了华丽之外实用价值不大
。。。最后一击很重要啊。剑形态游击战,斧形态和属性解放定点输出